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第122章 单马反击不给力,平炮兑车绵里针

第123章 两局对比看提前一步防守带来的好处

第124章 多子与少子的优劣势不是绝对的,象棋中也有卡位

第125章 象棋不只是打打杀杀

第126章 象棋中进退之道

第127章 调整策略均衡发展,主力助力加辅助群攻

第128章 屏风马平炮兑车加过河炮战术组合

第129章 对弈中局势发展不是那么好判断的

第130章 反击时候要注意减少被攻击的几率

第131章 车直推~重力;炮牵引~重势;马斜刺~重策应。

第132章 寻敌间隙避实击虚调动敌人

第133章 由车马对抗车双士一相的和局引发的思考和创造

第134章 囿于布局则为匠 跳出局限可能成为大神

第135章 亏损的步数或许没有想象中的那么大

第136章 一守二攻被强吃,车马借炮不招冷

第137章 有得有失更真实,优势尽占很少有

第138章 象棋游戏中一梯队二梯队概念的引入

第139章 开辟新战场是避免后手争取先手的一种手段

第140章 炮士破双士中低帅胜利法语高帅胜利法的内在关系

第141章 战役的实现需要复杂的战术支撑

第142章 屈头屏风马流行的原因以及出现

第143章 技术的进步之从假设敌不动我方攻击过渡到我动敌动的情形

第144章 象棋发展史之五六炮攻中带守

第145章 攻击子力改防守,强行突破付代价

第146章 弃子取势如有误则子失势逝

第147章 番外篇两种攻击时候如何选择——“气”数

第148章 前进轻骑兵

第149章 王城要地之横三竖三四边角五中心运马的典范

第150章 简单局势不易回答的问题

第151章 敌方没有兵力到来的地方我方不急占领,先走敌方可能去要

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