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bsp; 一问三不知。
同样的经历,人家偏偏可以收获更多,所以就算是小异对阵这类主角,不说以多欺少,而是以上克下,例如用高出一个境界的实力和这样的主角干。
什么同辈竞争?不存在的。
你它丫的是玩火的好吧,以多欺少,以上克下,那都是公平的。
真要是来些不公平的,那是天诛地灭。
见过天诛地灭吗?没有吧。
因在天诛地灭之下,没有这样的主角存在,也就是说明明知道这份禁忌,但谁都不会犯禁,谁都不会玩火,都非常的自觉,但这样的话则会给大同小异带来负面的影响,比如衰败。
大同渐衰,小异败亡。
当小异败亡的差不多了,在来一个斩草除根。
需要小异的存在吗?可以不需要。
普世皆同门,同出一门,只不过这样有些太单调了。
一步之遥作为复古旧径之一,世界的一些的问题,都可以通过这样的旧径来解决,但这样的旧径怎么说?复古。
相当于一剂毒药,可解百毒的同时也会中毒,治标不治本,而一步三分,大同小异,明诛暗平,这是解毒的大体方式,但怎么说?毕竟中过毒,至于天诛地灭...这东东听听就好,但很有趣不是吗?
一步之遥,固步自封,天诛地灭,上古盛世,绝天地通。
这是旧径。
小异奇门尽皆堵死,世生向上,那么堵死的小异奇门去了哪?
禁区呗。
禁区向上是堵死的,所以于世而言这是地通,而一步之遥一直走到黑,一直向上则是绝世,上古盛世,也是上古绝世。
这是直径。
这样的直径不说没用,但...
其一:直径无后。
下路直接堵死,有后吗?没有。
后无来者,而我们是后,若世行直径,则是绝境断世,这是对于我们创造的世界来说,自己把自己的来源给切断了,自然是要嗝屁的,当然我们也转不了世就是了,因世无后。
所以上古直径,所以有些世界来说是不能走的,比如我等创造的世界。
每行一步则是伤,复古之伤,但上古直径可以说没用吗?不能。
直径在某些时候还是挺有用的,比如说杜绝某些隐患的时候,可这样的直径和上古旧径是不同的,它们属于曲径。
一步三分便是曲。
一步之遥,三分天下,明珠暗投,改天换地,分崩离析,重整山河,而分崩离析这回事,别名天崩地裂,与天诛地灭对应。
前者是天诛地灭,后者是天崩地裂。
这是最为普遍的天崩地裂,也就是没有按正常的进程。
比如说明珠暗投之后需要改天换地,扭转乾坤,但这一步省略了,直接掀桌子乱来,带来的便是天崩地裂的效果,而分崩离析是弱化的产物,它并不属于浩劫。
要是不按规则进行,则会掀起浩劫。
天崩地裂之下,面对的可不是重整山河了,而是重塑,而天崩地裂这回事,常常发生在种田的脑门上,一个不小心,万般耕耘,毁于一旦。
至于说为什么会这样...
有些时候良田坏死需要翻新,需要用到三分天下,明珠暗投,可由于一些意外,导致改天换地功败垂成,致使毁于一旦。
这和共振引发的天崩地裂是不同的,或者说一个是天崩,一个是地裂。
两回事。
天崩是浩劫,地裂也是浩劫。
至于天诛地灭...那是灾难。
浩劫主生,灾难主死。
这回事吧,简单的聊聊,因可能会突发一些意外情况,得会急救,而曲径之分则是急救的方式,但这样的方式轻易是不用的,因一个意外就会导致成为挽救。
如同急救前提顺畅,但病情在后期突然恶化。
恶化了怎么吧?等待谁来挽救。
不是一切都会以良好的方式允许,仅仅留下一道伤疤的,若重整山河,但毕竟复古了,所以留下的是一道疤,可大多时候是走不到重整山河的地步。
明珠暗投是有另一面的,那是明诛暗平,而改天换地也有另一面,那是扭转乾坤。
看似相同,但却是两回事,其中的过程简直不要太周折。
所以这回事仅仅只需要简单的知道就行,这就像起到了预防的作用。
未预末防,恪尽职守,是御守。
这回事怎么说?是圣谕?还是...不太清楚,不过有些像就是了。
简单聊聊行了,接下来,聊聊更感兴趣的事。
娃娃的问题。
让娃娃来背锅合适吗?
这个问题得重新拿出来捋一捋。
捋的更合适,更妥当一些。
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