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像是一张废纸一般。
因多生不是牵连,故而封不了。
那么怎样多生?分身呗。
由封印术引发的分身术,双方可谓是斗智斗勇,但分身术这回事吧,分了是不是残的?嗯。所以它会被结印克制。
分身可以克制完整封印,但又被结印克制。
分!在给我分试试。哈哈。
为了不被克制,嗯...比多!
看看是你的结印痕多,还是我的分身更多。
分身易,还是结印易?当然前者。
后者表示不服,故而在次进化。
当分身填满印痕,这个封印是不是完整了?是。届时从中提取一道道填补的痕迹,以牵连的效果把分身一网打尽,也就是把所有的分身捆在一起。
这回事怎么说?变化。
封印是手段,可这份手段可以衍生出无穷变化。
本来封印是挺简单的暴力好吧,怎样它丫的就变成手段了?因不曾固定。
普天下之势,皆学我辈,皆为学生,凡异皆诛,天诛地灭,定世纲常,不容违逆,这样可以不通变化。
天下一家,家族同族,万族同门,修行修练皆出一门,大道通天。
这是所有的生灵只允许走一条路,不允许另辟蹊径的固步自封,只存一步,所有的生灵全在这一步之中,而这一步能走很远很远。
一步之遥,夕日旧径。
当然的,这一步之遥可能失败了很多次就是了。
比如天下分万法,只修一法门,意味着杜绝万法的存在,要是零星残余覆灭了这一步则取而代之,而覆灭这一步之遥仅仅只需要半步之差。
事物存在着克制关系。
若一步之遥分十尺,半步四尺便是敌,五尺覆灭。
一尺抗衡、二尺压制、三尺克星、四尺死敌、五尺回天乏术。
简单来说这一步之遥就算走了很远很远,人家只需一小尺,便能抗衡,这也是所谓的捷径,可要是这份捷径覆灭了这一步,那它们会被轻而易举的捏死。
抵达了一尺,意味着同样走上了那一步,无非是走的不是同步的罢了。
以世界和禁区为例。
若世界的一步之遥被颠覆了,后继者顶多五尺,只有全盛时期的一半威力打得过禁区吗?打不过。
所以这样的一步之遥是很容易失败的,但又很难失败,因一步之遥很远,谁能走到一尺的长度不被干掉?除非是疏忽。
是吧。为什么会存在这样的疏忽呢?哈哈。
这个...
一步之遥这东西并不是杜绝所有,它们只是杜绝的某一个派别,这个派别是禁忌。
例如练体和练气是克星关系,那么练气的只会杜绝练体,而不会杜绝其他事物,故而大同小异。
这份不曾杜绝的小异便是疏忽所在,生灵完全是先修练隐匿之法不是,以隐匿的方式遮短,让克制的达到一尺的程度,在加上隐匿本身就是二尺,不过隐匿的一尺是抗,另一尺才是衡。
严格来讲,这一步可分三。
第一没得说:大同。
天下大势,顺则昌,逆则亡。
若大势是玩水的,你不能玩火之外,其他都可以玩。
这便是其二:小异。
而小异在大同只下会有限制,也就是说只能走难么远,因天下是大同的。
至于能走多远,大概是大同的十分之一?差不多。或者说万分之一?反正由于大同的影响,小异是很短,具备限制,而第三自然是那禁忌的一步了。
谁都不能走,但它确实存在的,把它完完全全的隐匿,甚至连想都想不到吗?不行。而之所以不行则是由于小异的存在。
因小异的存在,所以这克制的一步,无法做到隐匿姿态,甚至谁都知道这个禁忌是怎么玩的,但玩火的基本上会被诛杀,因是明令禁止的。
这个东东吧,怎么说?就像是谁都想作奸犯科,可一旦被抓到了后果非常严重。
谁都可以玩,但谁都不敢玩。
大同小异,明诛暗平。
明诛这东西怎么说?就是官家是赤裸裸的追杀,不遗余力,但玩火的存在着克制关系。
十个正派的都不一定能干过一个反派的,这让官家的威严何在。
明诛以量取胜,摆明了以多欺少,以大欺小,单挑?不可能的。而小异就是官家的爪牙了,这东西和玩火的不存在克制关系,它们是可以单挑的。
这是两种死法,别名单打独斗,单打一群与独斗一个随便选。
但怎么说?玩火的成长比较快。
别看年纪小,但实力很强悍。
例如同样的岁月,它们就是进步神速的那一种,就算是小异也会被超越,因为它们的大同的克星,大同的一步之遥走的远了,后者自然是进步神速,这类家伙就像是主角一样。
问问它们知道为什么成长飞快吗?
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