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当然也会出现另一种情况,比如世界不仅仅只有世界。
比如创世者,不仅仅创造了世界,那它们来的目的自然也就不同了。
灭世?不至于。
但给予一个教训是必须的,让世界涨涨见识,让世生开开眼界,什么叫磨灭。
届时世界会成为一个大磨盘,血腥的竞技场。
世生互相残杀,灭生磨世养蛊。
当然极少有创造者能做到这一点。
世界很大很大,虚空也很大很大,创造世界的同时,还能创造盛大的虚空吗?
啧啧。
精力不够。
虚空比世界更强,才能镇压一世,要是虚空比世界更弱?
大磨盘?搞笑的说。
不过也有可能。
因第一阶段是世界与世界的战争,而第二阶段才是其他框框。
届时其他框框展现最为强硬的手段,掠夺他世之养分,迅速成长未必没有可能,这也是第二阶段的盛宴。
以世为食的盛世。
要是世界牛哔,很快的驱逐了外来者,那就算是创造者也没有办法了。
第三阶段可是会迎来真正的框架,它们可不在是表面强硬的弱鸡了。
如果战争属于两座世界,那么来的家伙可能是两座世界的力合。
两座世界合吗?
肯定是不合的,这也应了那句话:为灭世而来,疏生理世。
不合则灭,合世退步。
教训是深刻的,而退步绝对是惨痛的,很多时候有退步的余地是幸运的,不过这样的幸运...宁可不要。
所以呀,还是灭了吧。
就算合世驱逐了入侵者,但还是自己灭了自己为好。
退一步,力挽狂澜。
退一步,万劫不复。
退一步,灭世重立。
为灭世而来的家伙,就算被驱逐了,它们带来的结果也不会改变,但是重立还是新立,是两回事。
重立依旧,新立初衷。
若是依旧是破而后立,在续新生。
那初衷则是周而复始,不复存在。
世间依旧,原始初衷。
突然发现我们好厉害。
为什么这么说?
因就算是世界周而复始的万劫不复,但迟早有一天是会回归原初的,因为呀,这是原始的初衷。
纵使万劫不复,也要依旧如初。
嗯...是如初。
因原初不会更改,如初才会改变。
这是惨痛的教训!!!
如果世间想要享受一番这样惨痛的教训我们是不介意的,照着进程走就是,照着大多数合理的进程走。
【嘻!好残忍。】
【哈!那必须滴。】
不过...要是世界想走这样的进程,我们可是不会奉陪的。
要是不想走,是否应该不合理的改变一番?
嗯?
作为天天,是不是得分化一部分牧守一方?
啊?
其实照着进程走,我们依旧能完成想要的结果,比如牧守八方。
合理的牧守八方,甚至更多。
但那时,这一份牧守不在是天天们的了,而是世生的。
届时又是一份奇异的局面:天地之争。
世生牧守世方,以天为棋,天天们能忍吗?
不能忍,复苏呗。
念聚相合,展开别致的天地之争。
不同的进程,相似的结果。
世间不可避免的再次诞生,纷争再启。
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