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耗明晰可见,无疑是先吃亏!而相融隐晦难窥,这份福气世界享受到了嘛?难以察觉。
再者...
生灵自主,凭什么要放弃一生成长的力量?
毫无疑问,生灵也觉的自己是吃亏的一方,但要是在看远一点。
携带一生所有离世,在别的框框真的能得到更优级别的待遇吗?
呵呵。
或许其他的框框会给予这些的家伙一些福利,但这样的福利仅仅只是蝇头小利而已。
一生的力量,别人是需要转化的,而转化完成之后人家会原原本本的还给你?别做梦。
剥夺绝大部分是肯定的。
顶多吧小小的一部分,已经转化完成的一部分给予,以充当福利诱惑。
这意味着,一个世界的大佬,行走至别的框框,不必重新开始,先天有一定的基础,可能吧,这份基础带来的,该是大佬还是大佬。
但...
每一个框框都是有不同的套路的。
如在一个界域是大佬,但出去了这片界域可能就不是了。
这就会生成一种别的框框好强悍,而世界很弱的感觉。
正确来说也的确这样,不舍一生所成,出门即是弱者,为小利而吃大亏,莫不如是。
要是舍掉一生所成,又是另一种结果了。
其一生大成在世界是怎样的成就?人家想要谋夺,就必须给你这样的潜力,让你成长到一世高度,才能谋夺你的一生,因其他框框是需要世界的作为支架的。
成长的越高,这份支架是不是越牢?是的。
这份潜力是达到怎样的地步呢?
可能在另一个框框没有对手。
假如这个离世的是一世之极,而这座世界又与另一个框框高度差不多,那这个家伙可能会成为另一个框框的柱石。
两者差不多,则成为柱石。
一根主要的柱石倒了,一个框框会受到怎样的损伤?
嘿嘿!
所以呀,人家只会通过种种算计来谋夺,当然这是两者相差不大的情况。
要是两个框框相差巨大,就是另一回事了。
成不了柱石,成一个基石总是好的不是?
作为基石,人家可能会不屑于谋夺,但基石要离开了,人家是会挽留的,给出明确的好处,比如成为支柱。
这在世界叫什么来着?
嘻嘻!筑基。
别名柱基。
之所以会有这样的结果,则是因为基石跑了,人家要花不少的代价来填补空虚,还不如给予些好处。
至于柱石...由于太大了,给的好处人家看不上,谋夺呗,谋夺完事,在来个放逐。
这也是一生所成之利弊。
生灵要是鼠目寸光,不舍一生所有而离,嗯...吃大亏,但不舍也是正常的情况。
谁知道框框与框框之间是怎样的生态?
世生愚昧,不代表世界就是清明的,干起来不要太正常。
内讧升级。
干架!
但生灵要是更聪明一些,世界真不一定干得过,因世界是空手的。
空手的世界,没有趁手的武器,只能通过操控一些规律巧合来针对。
这在某种程度上来说是加剧内耗。
当内耗导致间隙过于庞大,那么这座世界可能就会迎来入侵了。
彼间聚合生隙,这间隙属于世界,但仅仅只是名义上的。
要是没有安排好,人家是可以通过间隙入侵了,而这也是顺应的合理。
以外在入侵的方式,促进相融,消化间隔,不过要是在入侵中嗝屁了,那就玩完了。
大世之争,首先入侵的当然是他世。
世战。
世界入侵世界,通过世间来实现,而世界与世界要是彼此僵持,不分胜负,长久之下又会生出间隙,这时其他框框就会跑过来看看热闹了。
同样是促进相融,但其他的框框手段只会更加强硬,如灭世这样的情况,发生在阶段可是很正常的。
为灭世而来,疏生理世:高端局。
次的...菜鸡互啄呗。 阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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