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明明有很多事情可以做,但却淡化了很多,我们变弱了?不知,更不想深究,而历经修养之后,我们又恢复了不少。
啧啧...真是可笑。
不过...又可以走很多步了。
灵息归宿、八方牧守...
先从哪一步开始呢?
嗯...神兽!
世界需要些常驻的神兽牧守一方,但...好像只是有个头绪而已。
创造一个个牧守没那么容易,我们还需要想想,想想静静,想想怎样创造,是合理还是不合理。
当休息完毕,我们决定还是不合理一些好了,但这样不合理的事物迟早会归咎于合理。
弱肉强食,优胜劣汰,变故横生,序列重立。
哈哈!好像狠装哔,不过我们喜欢。
世界需要什么来着?
住世的家伙。
因生灵长大之后,它们是会跑的,离开世界追寻更旷阔的天地。
所以呗,世界需要一些跑不掉的牧守,或者说神兽,也不是说它们跑不掉,只不过它们可能不太灵活,不适合统御天下,更适合牧守一方,这就相当于一些比较僵硬的肉盾?嗯...差不多。
天地之间,地应该更重一些不是?
但有时候轻视了天天,这群家伙就喜欢做主了,所以呀,这些个代表地重的牧守得有一个来源。
比如来自于天。
合理的创造一切太难,但不合理的创造一切,却归咎于合理更加容易。
天秀、天花、天道、天思、天煞、天意...
这个些个鬼玩意从某种程度上来说都是一种聚合体。
如两个大头目,都化道于天,充当天道魁首,但它们真的合在了一起吗?嗯...么有。
就算一个个化天的,了断了所有的牵扯,它们顶多是聚合,分而不合,彼此相聚。
当彼此间有聚集,就算是在纯净,也会产生消耗的。
最终导致的结果是什么?
不复存在。
天意不存,天道不存。
当了断尘缘的那一刻,这样的消耗便开始了。
内耗!
为了满足这样的内耗,需要什么?
需要一个又一个同样的家伙化道续命。
可以了断尘世所有牵绊,但却不能改变自身,不然...结果显而易见。
当改变了自身,不在诞生同一个人时,则会在内耗中殒命。
这一命,即是天命。
聚合天命,也是会死的,因它们只是聚,从未合。
但也是,一个个枭雄怎么会相合呢?哈哈。
这最后的一份相聚不合之念,算是他们最后的留念?还是存在的证明?或者说纪念?
一念消生化死,弥留眷世行生。
世间总有一些家伙是特别的,而这一份特别来自宣告结束的天命。
这其实没什么不好的,反正在一个窝里不是?
但窝里的小崽子要是离开呢?
当一个个继承天命的小崽子跑路了,这个世界也将会不停的弱化。
那么世界会允许这些小家伙跑路吗?
嗯...不允许。
本来嘛,仅仅是内耗,但升级一番后,变成了内讧。
吵吵讲道理其实挺不错的,但是吧,很多道理未必能讲明白。
当讲不明白时,冲突也将再次升级。
就算能讲明白,但不可避免的则是损耗。
比如一个生灵,为了离世,放弃一生所有,比如实力,能力、等等...但它们会放弃一生的记忆吗?会回归一张白纸吗?不会。
所以呀,它们会带着一生离开。
这对于世界来说是损耗,是不好的,但也代表着好的一面。
天命聚合内耗,彼此生出间隔,这些离开的家伙,则能消融这份诞生的间隔,促进世界的相融。
以损耗换相融,对于世界来说这笔买卖是不亏的,但世界未必能看这么远。
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