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,从一而终更好。
少做少错,少说少误,是无尽的可能,但这个可能是待尽,和我们一样的待尽。
生命好长,待尽时就是这样,可至少世生的生,会比我们短暂的多,不会觉的那么难过。
要是咱们尽了,嘻嘻。世成了。可世成了,代表生成吗?不太可能。
我们的生成即是世成,但世生是另一回事,世界与世生还是划分一些界限为好,但这个界限又要模糊一些,所以...世成生未成,在未来成。
是吧。谁都想具备未来不是,包括我们在内。
这...似乎很好。
嘻嘻。
再来一亲?
【缓口气。】
额...
......
有种生物很有趣...但这种生物是啥来着?忘了。
算了。
继续扯六亲。
血海深仇,骨肉至亲,是不是很好玩?哈哈。
如一位师,嗯...它非常恨某一个家伙,有一天这个师师报仇雪恨了,而这个家伙却转世成为了师师的关门弟子,是不是很恶心?啧啧。相当的恶趣味。
每一个仇家,可以成为师弟,更可以成为娘子,要是仇家具备这样的特性,那么有仇的话,是报还是不报?
六亲之一:仇亲。
报应不爽,怨天尤人。
这是仇家的状态之一:嫉恶如仇。要是世风日下了,仇家的位置就显得尤为重要了。
如一个仇家成为师弟,那师兄的仇恨自然释然了,别名结仇的结亲,双亲稀松平常,但其他的亲戚就很特殊了。
比如说仇。
至于仇家的来历...应属于亲属,家丑...亲友...契约...亲属特殊的链接,特殊的仇家。
形成仇家,并不比师娘的难度低多少,甚至可以说更高。
仇家善送礼。
嗯...礼物。
这份礼物不是由仇家亲自送,而是转交托付,如安排一个生灵去送礼,但这份礼物是没有目标的,额...并非没有目标,而是这个生灵不知道送给谁,亦不知道做什么,很麻烦。
如仇家赠送一份礼物给生灵,但真的是给这个生灵的吗?不是。而是要由这个生灵转交,至于转交给谁,并不重要,重要的是转交之后,对方有回礼。
若不转交,则是结仇。
若转交回礼,则是结亲,形成所谓的亲属,而负责转交的这个生灵,则是媒!
亲媒?...这才是仇家?不。仇家的成分很复杂,媒介必不可少,礼物必不可缺,至于对象是否固定唯一,这就要看情况了...看看想要形成的究竟是什么。
媒介一来二去,来回转移,这是为了结亲,两家成亲了,成全的是这一个媒婆。
如一个家伙送礼,媒婆收了,转交给另一个未知的家伙,但这个未知的家伙又回礼了,而这份回礼又到了送礼的家伙脑门上,经由媒婆来回拉近两者之间的关系,从而结亲。
一个送,一个回,一个交。
这样也不是不行,做天下之媒,缔结联姻,也可以具备一个位置,但这个位置却是孤家寡人,能做天下姻缘,但却做不了自己的,牵线牵的越多,别人是近了,但自身却越来越远。
除非是亲近分离,不然媒媒这个位置是退不下去的,也就是说除非世界恶化了...不!不应该说是恶化。
本来媒媒是拉近两者之间的距离,但由于每拉近一对近亲,自身都会更远,这一根线并没有间断,造成了一对对的近亲会由于媒媒的远离而分离。
若近亲注定是分离,那则是与媒结仇,固然促成了近亲,但也造成了分离。
好事变坏事。
而且吧...能到复仇的那一步都算是本事,一般的家伙可到不了,一根根鸳鸯线可以是会纠缠在一起的。
啧啧...错综复杂之下,嘻嘻!一个死结!此仇不死不休,堪比世仇,简直是死无葬身之地。
所以媒媒的第一要务,则是把自己链接的线给剪除。
如促成一对近亲,这是好事,但这根线还串联在自己的身上,需要断掉。
怎样断?结仇!既促成近亲,又要棒打鸳鸯。
至于怎样结仇,怎样棒打鸳鸯...
啧啧...父母之命,媒妁之言,就挺不错的。
媒余结仇,横加阻拦,隔在新婚夫妻的中间,结缘?别想!在加上父母之命...那小两口只能私奔,而私奔的同时,心底里是不是恨透了媒婆?这样姻缘线便断了,并且自身也不会相距的越来越远,因有父母之命。
这是作媒!可要是没有父母之命,只有父母,没有小两口呢?同样的横在两者之间,这是只有两者的情况,那就是一边是友,一边是敌。
如你我是友,你不仅要与我之敌结亲?还要与我反目成仇?嗯?咱们之间的交情呢?
朋友:你们都是我朋友!
媒婆:我欲杀敌,你是帮它,还是帮我?
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