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难料。
这是尸香的烧法,而到了烧香时候基本上是抢着烧的,又不仅限于你它丫的烧一炷香。
所以呗,祭坛建立在墓坑旁是有用的,祭坛足够大,平了患还能焚尸,无论是挖尸填坑背回来也好,还是挖尸不填背回来,都行。
若异象加上祈福,平添一份安稳,是不是就完美了?哈哈。
基本上这样的一座祭坛,只能烧这么三次,除非是这座祭坛连绵过...
比如一个生灵建造了一座祭坛,但岁月不饶人,挂掉了,而这个生灵的子孙没有另建祭坛,而是沿用的前辈的,这样便能烧出第二注香。
依旧是三尸,但却多出了一个引魂的特征。
这叫三尸引魂香,因其中的一具尸体是祭坛的建造者,不然当事者能知道第二注香是什么吗?嘻嘻。
咳咳。引魂这个功能吧...
能烧出第二炷香,不代表有第二炷香来烧。
亡魂能知道多少?少的很。
虽有引魂之用,但烧的东西通常是残香。
不能说它们烧的不对,也不能说它们烧错了,就算是咱们指引出来的香,也不一定是对的,所以呗,各有所长。
第二炷香:长眠香。
各有所长的意思。
安魂香多,引魂香少,而第二炷香亦是,长眠香居多。
烧的东西五花八门,无非是看亡魂指引什么。
生物可以烧,生命可以烧,但却不包括生灵,若亡魂指引生灵,烧了则属于血祭,这可不是什么好事。
所以呗,引魂香这玩意就算烧出来了,但第二炷香不是谁都可以上的,因亡魂挂念生灵绝对是居多的。
若是挂念生灵,这第二炷香是不能烧,就算是正儿八经的血祭,理论上也是破格了。
至于什么是正儿八经的...也就是亡魂挂念的家伙自身乐意焚烧,但这仍算破格。
焚尸可以焚干净,但第二炷香要是破格了,烧不干净,它会有一丁点的残留,本来烧烧是各有所长,但这香要是烧出来的,那就是各有长短了。
虽说是个体的香火,但这个家伙却长出了一个短处,具备短处的家伙吧,怎么说?毕竟破格了,它会看到别人的短处,但偏偏看不到自己的,而那一小节短香,便是遮短用的。
自身可是看到别人的,但别人却看不到自己的,可要是遮短的香耗尽了呢?那谁都能看到自身的短处了。
这是破格的优势,也是破格的劣势,取长补短那回事,由此而生。
血祭了,这第二炷香理论上是烧不完的,因可以一直取长补短,但这仅是理论,耗尽了自然也就没了,破格了没有了上限的同时本来是没有底限的,不过由于是正经的,所以这香就是底限所在。
越过了底限,没有了下限,宣布玩完。
故所愿尔,不能说是好,也不能说是坏,反正不推荐烧引灵香,偏偏这样的香还挺多。
正经的还好说,可要是不正经的呢?呵呵。
那烧出来的就是丑陋了。
如亡魂引灵,但这一灵不愿自焚,当事者若强硬霸道的把这引灵给焚了,这就属于血祭了。
要是世生给力,仅仅是丑陋而不是丑漏,要是不给力,一旦漏了,啧啧。烧了一炷漏香,往后就得源源不断为了遮丑血祭。
如果说难香是看到别人的短处,那么血香则是让自身感觉不如对方。
这是丑陋,亦是自卑之丑,这还是遮挡住了的状态,至于谁遮挡住的,那当然是难香,本来是遮短的,变成了遮丑,由于遮了丑,仅仅是感觉深该不如,不至于太过分。
要是丑漏的话,那就不是深感不如的自卑上进了,而是干掉对方,不如你,干掉你,则你不如我,自卑这玩意吧,又不是全面自卑,单方面的,单方面不如,干掉对方,还不如吗?不会了。
这是另一种形式上的血祭。
这样家伙通常喜欢拿自己的短处比拟别人的长处,在利用自身的优势干掉对手。
卑劣香。
引灵香多,苦难香多,卑劣香少。
至于为什么少...当然前者更为淳朴,而卑劣香往后是会变多的。
卑劣香烧出来的大多是败坏了,而苦难香烧出来的亦不见的有多好。
苦难香看到别人的短处,多是夜郎自大,夜郎自大的家伙就算天克卑劣,也会被人家给阴死。
卑劣的取长补短没的说,不停的放大自身的优势。
至于苦难吧...正经些,修短增长。
正常来讲,苦难的存在,不至于让卑劣诞生,但不是每一个烧出苦难香的都会玩,夜郎自大那是基础操作,学习别人的短处,专克对方,用以反馈自身获取增长的才是奇芭。
同样的取长补短,但苦难的补短,是以补别人短板的方式来增长自身,而不是看到别人的短处了,充当天敌克星。
当然,克卑劣是例外。
虽说是一脉相承,但却是天敌与相克的关系。
苦难是卑劣的天敌,而卑劣只能说是克苦难,但却不是天克,而是相克。
天敌相克。
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