本站最新域名 m.boshishuwu.com
/> 这份空闲相当于什么?可以挥霍的财物。
挥霍一空,但又回流了,是不是又可以挥霍了?当然。
不停的挥霍,不停的施加影响,这份地位...啧啧...那可真是稳如泰山了,退路用得着吗?用不着,届时这份退路自然而然的会成为摆设的装饰。
一个轮回的生活是休闲的,而两个轮回的生活是富裕的。
这也是努力生活的盼头,让努力的生活变成休闲的余生,但这样的劫数怎么说?自己难以看见自己的,当局者迷。
而且这仅仅是世界的衍化,禁区又是另一回事。
咳咳!
相比解开世界的轮回,我们更乐衷解析自己,但巨大的问题来了。
当局者迷,轮回难以自解,所以需要一双是自己又不是自己的眼睛来看看自己究竟是怎么回事,但怎么说好呢?看的比较模糊。
禁区的状态很奇怪,世界只是其中的一角,完善的在牛哔,在厉害,在禁区也仅仅是睁开一条缝隙,但我们仅涉及了世界一角吗?不是!而是很多。
可多了眼睛不意味着就变大,眼睛多了反而看花了。
当然拉,看花了眼还是好的,看走了眼就糟心了,而看走眼的次数好像挺多的。
所以...算了。
该创世创世,该涉足涉足。
一个轮回是休闲。
两个轮回是富裕。
三个轮回又是什么?不清楚。
想要清楚则要分析分析,两个轮回之后的劫。
富裕造成影响,乐善好施形成稳固的地位,但于整体而言,这样的地位是多还是少?少!
先说说富裕的好处。
一个轮回的效果是生存具备至亲,相当于有了一个送行的。
送行至亲,来世结亲。
生活勉强,生存担忧,但仅仅只是担忧,这时的生存不在是负担和压力,不会在出现不等了情况。
两个轮回,给生存提升,则是将勉强生活提升到生活档次,并且更加优秀。
没有轮回的生活,需要努力,而有了两个轮回的生活则不同了。
其一:生存的困扰被消除。
其二:勉强的生活,将提升到适应的地步。
这是由生存提升上来的生活:适应。
无需努力,只需适应。
这一类相当于两个轮回的基层,最低档次。
但受生存困扰的难题就没有了吗?依旧存在。
适应是慢慢来的,影响是慢慢提升的,一步登天,不可能,除非一世未开,但就算是一世未开,那也得遵循一定的法则,比如收束。
至高的结果很厉害,但细节一塌糊涂,不收束行吗?显然不行。
这就造成了哪怕世界具备了两个轮回的基础,一样需要面临转变。
以正常的衍变来讲,既然还有人为生存困扰,那么要是等到了千载难逢的良机,它们还会等吗?不会。
受生存困扰的不在轮回中,努力的亦不在,那么它们扮演的角色则是变数。
两个轮回六个档次。
困扰、勉强、适应,这三档归于生存。
努力、休闲、富裕、这三档归于生活。
困扰以及努力不在轮回中,而勉强和休闲则在边缘,当困扰和努力和适应以及富裕形成了冲突,这边缘的角色则相当于中立。
这样的冲突导致的则是稳固的地位摇摇欲坠,强悍的适应也变成了煎熬。
冲突一旦形成,则生存堪忧,努力倍加艰辛,更次!
无论是收束也好,自然衍变也好,这几乎是必然,而这也是第三次的轮回劫,至于第二次...
第二次轮回劫是什么来着?第一次是怎么来的?
额...
第一次生存太累,万年太久,只争朝夕,而这本身便是劫,解决的方式也很简单,朝夕生死。
万年太久,不等了,拼了。
一次又一次的拼搏,拼尽一切,轮回圆满。
这是自解,与生活无关。
额...轮回好像是可以自解的,不过还是那句话,太累没必要。
第二劫则是阻拦,出自生活的阻拦。
阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容
『加入书签,方便阅读』