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污秽。
一次长视久生。
污染。
一次止生相替。
污浊。
至断层而凋零,至反噬而沉沦,至狂妄而覆灭。
污浊对应的是覆灭,污染对于的是沉沦,污秽对应的是凋零。
要是永生的三次更迭还没有得到妥善的处理。
宣布玩完!
按照正常的衍变,先来一个喜新迎旧,虽说之后会迎来断层,但可以在次延续。
第二次永生冒泡则是在断层之后,因断层的原因不可避免的在次感染,在次相争,本来是断的,兴许要裂开了。
所以呀,以长生久视来续续命,以裂开的缝隙充当延续。
第三次更加模糊了。
比如分不清自己是谁,这时永生的家伙又可以出来的,进行清分,不过分清了怎么做又是另一回。
替代扭转呗。
如让污染替代自己,以此来转正。
这个解法叫什么来着?
额...牺牲。
以牺牲自己的方式成全自己,要是这还能在干起来?那可真是狂妄,教训了三次都不长记性,覆灭吧,但人力有穷时,所以除了少数的清净外,全部加入狂欢盛宴。
额...这好像是世界的部分。
回归正题,回到小龟龟的脑壳上。
这家伙类似于一片大陆,用处覆盖死亡。
至于能力...生长算不算?
在死亡还没有彻底凝固之前,盘龟下潜的越深,成长的越快。
坚固的盾牌?
差不多。
只不过这块盾牌比较薄,虽说它们可以凝缩加厚,但是更大的面积代表着吸取更多的养分。
大面积的下潜,在自身庞大的同时,也造成了自己的薄弱,尽管这份薄弱有那么一点点坚固成分在内,但仅仅是一点。
毕竟底层还没有凝固不是,坚固的很有限,与其说坚固,不如说是柔韧。
除了某些同类,这玩意很少出现在生灵面前,而弱小的生灵也看不见它们,尤其是在它们背上的。
深水下潜需要什么?
沉重!
沉由自身带来,是它们本身的特征,自身越沉,下潜的越深,而重则是由外在带来的反应。
比如生活在盘龟背上的家伙们,它们给盘龟带来了重力,漂浮在盘龟的背上,自身会更加轻盈,成长的更快。
自身轻了,但本身还是那么重,是不是能承受的更多?嗯。不过它们的沉没了。
当自身不在沉时,一旦脱离盘龟的背部,那便只剩下重量了。
一饮一啄?差不多。
获取了力量,失去了沉重。
这已经不能算是水生物种了,而是陆地生物,不过是活在深水里而已。
要是脱离了盘龟的背,它们则会一直下坠,若不曾掌握力量,这样的下坠速度会形成无与伦比的重压,从而压垮自身,皆因重力太强,自身掌握的力量太少,而盘龟的背部此时就像是一个训练场一样。
跳出去下坠,在挣扎爬上来,回复。
深水空兵?哈哈!有些像。
关键在于掌握力量,力量沉重吗?不!它们是很轻的。
盘龟是一个很好的诠释。
生活盘龟之背的生灵和盘龟的距离可是相差很远的,这遥远的距离来自轻盈。
自身太轻了,导致沉不下去,但要是掌握了轻盈之力又是另一回事了。
这样的力应该叫什么来着?
额...柔!
嗯!盘龟很沉重,但它们本体却是柔韧的。
光有沉重可下潜不了多远,沉柔则是例外,这才是它们一直潜水的资本,至于重量这回事,无非是外在带来的反应。
盘龟下水,渗水上浮,这样在盘水背上的家伙由于上升的水造成了自身的轻盈,那失去的部分去哪了?依靠回流反馈到盘龟脑门上了。
当然,盘龟的背部可不是圈束,只是说这片水域比其他的水域更重。
重水区?差不多。
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