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是吧。
比如长生和长久加起来。
例如第一个圆满的家伙充当长生,第二个充当衍生,而它们点缀到第三个家伙的脑门上,那第三个家伙自然永生了,连带着另外两个家伙一起永生,但有一个前提,生命周而复始,因它们仅仅是圆满。
若无生可衍,永生止长。
若无生可长,长生死期。
简单点,一个是没有新生儿降世了,一个是成长封顶了,前者更为简单,但封顶呀...那可难咯。
所以呗,一般来说长生久在,永生可期。
看不惯永生者?
简单!
阻其再生就好。
比如无论世界还是文明,都有一些特殊的小阶段,在这个小阶段内没有新生儿了。
为了拉永生下水,或者说看看世间究竟有多少永生者了,吵醒来嗨。
止生记,长久时。
至于说止生的目的,可能是为了热闹,也可能是为了玩玩,原因很多。
毕竟永生者相当于老古董,要是世界断层了,唤醒一些永生者很有必要不是。
那一天是生日的神话。
每一个家伙都会记起自己是多久初生的,不在朦胧,一生的记忆都会清清楚楚的展现,因永生的家伙醒了,人均长生。
虽说不是每一个家伙都能记得那么多,承受能力有限,但还是能记得大部分的,至少会牢记自己的生日。
长视久生呀...嘻...神话!
这是正面的。
至于负面的...哈哈!
兴许每一个家伙都会回归到初生阶段哟,新生旧体是不是很有趣?止生不想活了?有的人是替你们活。
恶作剧可是会迎来暴打的。
新生旧体便是暴打,那么永生的家伙肯付出一些代价,旧都可以去掉。
初生萌芽,再胜往夕。
长视久生需要代价,而初生萌芽亦需要,但替生可不需要。
要是生命周而复始,说说看你们凭什么做出止生的行为?要是说不好...啧啧...玩玩替生吧,也不把你们往死里整,但却跟整死了没什么两样。
所以呀,想要正儿八经的过上一个好生日,需要找上一个高大上的理由来。
比如断层,或者说将要断层。
世界或者文明都要断层了,那永生者还能是永生者吗?断了。
断了需要续上,所付出的代价可是很重的。
不过既然已经发生了断层,那永生的家伙也玩不出替身的操作的,如果在断层之前倒是可以玩玩,而且断层之前唤醒这样的家伙代价更轻。
一个是唤醒了不怂,兴许更可能砍个永生助助兴。
一个是唤醒了,需要交代后事吗?需要留下遗言吗?顶多!!!让你们开心一下!!!不能太过分!不然...
永生:不然咋滴?嗯?
我们:咳咳!你们自己看着办好了。
永生:留一个烂摊子叫我们看着办?我们活该给你们擦屁股?嗯?
我们:话不能这么说,我们可不烂,是下面烂。
永生:那是谁的锅?准备好背锅了吗?
我们:我们能不能认为这是个玩笑?
永生:怎么?我们很像开玩笑的样子?
我们:不像!但你们就不能顺带背口黑锅?
永生:......
我们:我们觉得吧,我们还有点用,而你们用完了就玩完了,所以...受点污蔑不过分吧,我们会为你们昭雪平冤,反清复明的!
永生:......你们怎么能如此恬不知耻!!!
我们:前车之鉴!
永生:我们可不是前车!我们是后手!是...
我们:额...那引以为戒好了。
永生:啧...竟然以驱使永生才预防,你们有那个本事吗?
我们:不知道!兴许有,兴许没有,兴许有了遗忘了,兴许没有先亡了。
污染呀,一般可以解决三次。
一次喜新迎旧。
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