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生活的另一面挺热闹的,总有谁记得你不是吗?所以这些记得你的家伙,会出现在你家,而与此同时时代会继续假象运转,在少了一个家伙的情况下继续前进。
当记得你的家伙,一个又一个从家里消失,也意味着脱离的时候到了。
既然这个时代没有谁还记得你,那么为什么还要留下?对吧。
所以这也证明了一件事,时代不值得留念,至少这个是。
但是吧...整理清楚了吗?
有时候家里会多出很多东西哟。
因时代一直在运转嘛,正常的话,家里的东西会越来越多,比如你在假象中挂了,家里面不给你烧点东西?而有些时代,也会烧。
比如某些大型的公祭。
这些祭祀,可是你可以独享的哟,至少孤魂野鬼全部得靠边站,因为你还活着,时代在为你驻留的同时,依旧在前进,嗯...未来是属于你的,这也可以说你在窃取时代的未来。
虽死犹生。
为什么要等很久?
是吧。
如果哪一天时代灭亡了,那么你也会从梦境中苏醒,且一直在家的情况下记得一切,届时时代又会重新运转,而你再次入睡,那时你是不是会知道什么时候该出门,什么时候该回来?
比如什么时间段有祭品补充消耗,总不可能坐吃山空不是?
要是在家里等到饿死,那就非常搞笑了,虽然那也是经验,但每一次经验的积累可是很久的好吧。
而且你要知道,什么是过去,什么又是未来。
嗯...说的是时代。
出门寻觅的食物,很可能是过期的,而且有毒。
在你的生前总有历史的不是?这些历史的片段便是过期的食物。
其次则是毒。
明明别人不记的你了,你却在未来夺取其他人的食物,那么这样的食物即是有毒的,在拿了别人食物的同时,意味着别人也能进你家偷东西了。
虽然你不怂,但总不可能一直守着家吧。
要是抢的多了,人家可能给你来个抄家,那就傻眼了。
所以得分清楚一点,什么是有毒的,什么是新鲜的,在优一点的则是纯净的。
新鲜的食物,虽然没有毒,但可能具备杂质,而杂质带来的影响,则是被人可以撬你家,只不过非常难撬开,就算是撬开了,别人也不可能给你来个抄家了,因家里的物件可能有点重。
在怎么说,杂质的食物才是最多的,这样的杂质需要过滤,而过滤的方式便是放置。
比如是谁烧的祭品,这个东西今后就会成为谁的载体。
家里会来客敲门。
可要是长时间不管的话,如来客敲门不开,那么一旦客人嗝屁了,食物会生出灰尘,进而腐烂,直至腐烂全家。
灰尘可以清扫,而腐烂只能丢掉,要是烂到家了更需要修葺,要是烂完了也就玩完,而要是给来客开了门,那么便可以和这个小小客生,讲讲什么是规矩了。
要你干啥,你就得干啥,不然...滚!
这种被轰出去的家伙在外面嗝屁了,不会使食物生灰,反而会更加纯净,还是带味的那种。
比如被轰出去,人家总会有些小情绪不是?
尝尝滋味如何,品味一番。
要是还不错的话,未尝不能把这个家伙在次转生,纯净的食物,便是这个家伙转生的载体。
那么怎么才能使食物纯净?
比如说拒见。
虽然我在家,但就是不开门,不见谁谁谁。
在说说过期的食物好了。
其实这个也不用说,基本都被孤魂野鬼抢完了。
走出门面对的是什么?
圈地!
一个又一个的孤魂野鬼,以自身为片段进行圈地。
这也是为什么需要真一些,实一点的原因,在外面看见的是假的,过去遮掩未来,未来是假。
自己是真,能看到遮掩中的食物,但这样的食物能拿到吗?不能。
因在别人的片段里,而这些片段也分真假的,假的就像是梦想,而真的则是它们当初的现实,不过真的是改变的,比如把曾今的食物用来改真,或者说用别人真实的片段来弄假成真。
醒来之时,环境恶劣,意味着周围并不友好,但也由于这样的不友好可以得出更多的答案,比如更容易超脱。
对付过去的方式很简单,捣毁!
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