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比如等待许久,等到哪一天,等到醒悟了答案,不拍死自己了,而是直接离开,当落墓之时归来,让这样准备气死自己的后生好好体验一下生活,其实也挺不错的。
如果这个后生脑袋不是挺开窍,会自以为得到了一个交代,从而释然。
其实吧,落墓的家伙不安好心。
当后生千方百计的复苏这家伙,迎来的却是落墓的哈哈大笑。
自鸣得意可还行?
不过...究竟是谁在笑谁?
后生就算在次复苏了也会笑而不语,而落墓同样。
谁都以为自己是笑到最后的那一个,不过...我们也在笑。
从普遍的角度来说,大多时候都只会活下一个人来。
看的在透彻一点,那个受气包,并不是他们。
在深究一番,那些倒霉蛋,已经化了。
老生常谈,坐看风云,看看那些倒霉蛋是怎么消化的,或者说怎么个死法。
是不是很消气?
当然也可以很解气。
比如说:玩。
玩弄时代中的谁,但就是不玩死,非常解气的好吧。
所以老阴哔一般都性格古怪,且总是在笑。
于折磨中完善,于完善中反复摧残。
死亡虽然恐怖,但时常并不久,而生活可能是常常久久的犹如地狱。
有些时代便一直生活在折磨当中重复,而深渊之中便有一层名为怨狱,非常弱小的一层,因他们并不知道自己活在折磨中反复,所以有时候弄清自己活在什么地方才是最为重要的事。
这也是为什么要有梦想,为什么梦想需要遥不可及的原因。
因每一个遥不可及的梦想,都能让自己看看周遭的环境究竟是怎样的,而大多数环境都挺恶劣的。
以时代为例。
具备梦想的家伙一般都会在原地苏醒,而不是在原地苏醒的意味着所在之地不真,这时候便可以考虑考虑自己他丫的究竟是活在什么地方了。
假如周围是真,那么环境又是怎样?
如启生之所,皆是恐惧,那么便需要清扫了,一次又一次的清扫,直至安生,要是连一个安生之地都没有,意味着自身不实,少了这一份不实,意味着早晚都得退出去,而不是想什么时候醒就是什么时候醒。
在退出去的同时,更可能带回来一些外来之物,导致没完没了的清扫。
有时候一觉醒来物事人非,知道为什么吗?
嗯...因为他们做了一个很久很久的梦,他们在梦中实现理想,要是没有实现...重头再来呗,转眼又是一生。
这样的方式叫什么来着?
嗯...超脱。
超凡易,而超脱难。
因很多超脱的家伙出门迷路了。
当安生立命走出门,往往就不知道家在哪了,这时候通常是不死不归,而想要知道家在哪,得先整理整理自己的家,这样才能找到回到家的路,从不是一次又一次的卷土重来,那多累。
实在不行了,先回家缓缓在出门,这不就轻松很多了?
且不一定能卷土重来哟。
因要是迷路了话,时代可不会为它们驻留太久,所以在前期,每一次外出不要太久,太久了会迷路,而要是回来晚了,更可能莫名其妙的嗝屁。
得弄清楚自己需要什么在出门。
比如某些干粮。
是吧,为什么需要整理整理家?
因为这一座家可能便是干粮,整理之后能发现家里少了什么,而外面又有什么食物可能补充的。
如果没发现食物,最好早点回来,醒醒以补充消耗,以方便下一次探索。
初生嘛,总是要为了生计奔波的,回来总结一下经验更好不是吗?而且整理小家家更为重要的一个原因是为了记得。
在生活中,时代的片段是串联的,但有些并不是。
假如未曾整理,那么这样的超脱者,可能会忘记,忘记自己的家,从而淡忘自己的另一生,这就像时代的规律一样,记性不大好。
重新苏醒时,不在记得自己曾今超脱过,已然遗忘。
那么需要整理多久?
可能会很久很久。
但是吧,并不孤单就是了。
时代会为这样的家伙驻留,亦会继续前进。
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