返回382 再说可就是付费内容了  我!游戏设计师!顶级折磨王!首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

本站最新域名 m.boshishuwu.com

    第383章

    381

    “请——”

    吴谓抬手示意夏维但讲无妨。

    夏维点点头,眉头微微皱起,边思索边说:

    “这个想法固然是好的,而且不得不说,令人热血沸腾,”

    “但我们做的是游戏,而不是拟真的实战演练,”

    “所以,我想请问,关于在‘现实’和‘游戏性’的平衡上,我们该做出什么样的考量呢?”

    嘶——

    牛!

    旁边的老张倒吸了一口凉气,心里给‘对手’夏维挑了个大指。

    夏维能够坐在玉璧的执行总裁位子上,自然对于游戏是十分敏感的。

    他这个问题,恰恰就是刚刚老张也在一直思索的问题。

    ‘现实’和‘游戏性’的平衡。

    不单单是吴谓口中的这款游戏。

    几十年来,无数的游戏从业者,都在探索这个平衡点。

    作为一款主打‘拟真防恐’的游戏。

    他们所要做的,要比一般的游戏,在这方面的平衡性更加精准!

    因为游戏不是12现实!

    现实中,人被打上一枪,基本上就废了。

    但是游戏中却不能这么设定。

    因为玩家毕竟是在玩游戏,而不是真的在突突突。

    心里压力、环境实际因素等等,跟真实战场堪称天差地别!

    在游戏中,玩家们开枪只会按动鼠标左键,并且没有丝毫杀戮的心里压力。

    尤其是这种竞技游戏,玩家们所要做的,就是尽可能地去杀伤敌人,进而赢得游戏胜利。

    结果你把游戏设定成被打一枪就废了。

    那玩家还玩不玩了?

    势必会造成玩家的体验极度不好。

    但是!

    你要是完全顾忌竞技性和游戏性。

    玩家无论做什么动作,就跟那个铁血战士一样,丝毫不会受到影响。

    那就又变回cs了。

    看起来改变了,但实际上却依然什么都没变。

    所以。

    吴谓必须要在这双方中,找到一个完美的制衡点。

    既然更够将真实感和拟真战术安排进游戏中。

    又要给予玩家们足够的游戏体验。

    难。

    非常难!

    可以说,夏维的这个问题,提的非常刁钻且致命。

    而就在所有人都看向吴谓,等着听他该如何安排这个棘手的问题时。

    吴谓却回答了一个出乎意料的答案。

    只见他呵呵一笑,表情轻松。

    “关于平衡点的这个问题,我既然能够提出来这个想法,就必然已经有了打算,不过——”

    说到这,吴谓话锋一转,耸肩道:

    “再说下去就是付费内容了,夏维先生见谅。”

    你大爷?!

    夏维差点把自己为数不多会的华语秃噜出来。

    这算是什么回答?

    这他娘的也太鸡贼了?

    你还是个人?

    旁边的老张差点笑出声来,赶忙拿起谁来喝了一口。

    这操作太骚了。

    不过想来也是。

    夏维问出这个问题来,代表着什么?

    代表他想不到如何在如此硬核拟真的游戏设定中,找出一条迎合玩家兴趣的游戏性道路。

    至少。

    现在的他找不到,也没方向。

    可是吴谓知道啊!

    所以吴谓才不能告诉夏维。

    尽管两人的关系还算不错,平时也算聊得来。

    但是。

    在这里。

    谈判桌上。

    两个人就是对手,是这场不见硝烟的战争中的交战双方。

    两军交战呢。

    吴谓方说我有蘑菇蛋。

    这是一种威慑,更是一种武力展示。

    总不能对面的夏维问他蘑菇蛋是怎么造出来的,他就把设计图纸给送过去啊。

    知道我能解决你们最大的需求就行了。

    具体怎么做。

    阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页

博仕书屋阅读榜

博仕书屋新书推荐