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;先谈谈钱吧。
夏维吃瘪,无语凝噎。
怎么整?
本来他们就没抱着必中的心思来请吴谓出山。
结果怎么样。
谁也没想到。
这家伙居然真的能够在如此短的时间内,掏出来他们想要的游戏。
夏维心中知道。
如果吴谓不是在瞎吉尔白活,信口开河。
那么这个作品,一来跟apex毫不冲突,因为毕竟两个游戏走的是两种路线。
可能会有玩家重叠,但是绝对不会出现绝对对抗。
二来这个游戏的设定,也的确非常吸引人。
光是吴谓刚才在哪描述,夏维的脑子中都有画面了。
啧啧,挂锁荡绳,爆破强攻!
太帅了!
其三,也是夏维最动心的一点。
就是它的对抗性。
如果吴谓真的能够做到将拟真和游戏性平衡,那么这个游戏进行大规模的联赛化推广,非常具有可操作性。
吴谓自己也说了。
这个游戏是‘站在了巨人的肩膀上’。
毫无疑问,他们完全可以复制csgo的联赛制度,进行这款游戏的联赛推广举办。
前车之鉴csgo老大哥已经做了这么多年了。
赛制这玩意儿又没有知识产权。
只要他们想,分分钟就可以复制粘贴。
想到这,夏维的心中一阵波澜。
转头看了看左右的随性董事。
在他们的眼中,夏维不难看出。
吴谓的这一番游戏构想和描述,也同样打动了他们的心。
“……好吧吴先生,”
最终,夏维还是败下阵来,无奈地 摇了摇头对吴谓说道:
“关于这个游戏,我想我们应该加以深思熟虑,”
“如果可以的话,能不能给我们一天的时间,我这边也需要和集团的最高董事进行汇报。”
其实按理说,通常情况下夏维聘请设计师,或是租借其他公司的相关开发人员,是不需要跟集团总部的董事层打招呼的。
在玉璧,因为其自身的能力出众,夏维作为首席执行官的权利非常大。
但是这一次,他却不得不先跟最高董事打个招呼。
不为了别的。
就因为他知道——
吴谓这老贼的价格太高了!
一年前!
吴谓才刚刚出道不久的时候,担任《寂静岭pt》demo的主设计师,拿到的开发酬劳就是三个亿!
即便是《鬼泣5》这种过去悠悠达达给点指导意见的‘特邀设计师’!
吴谓也是足足拿了将近两亿的酬劳!
而现在。
吴谓已经是两家超级游戏公司的掌舵人了。
手中大作一个接一个。
本人更是凭借着黑魂差点斩获了这届科隆游戏展的超级大满贯!
最棘手的是。
他们邀请吴谓过来担任主设计的。
是一款网络竞技游戏,一整个游戏!
这个钱……
夏维可做不了主了。.阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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