返回第六百二十三章 阿修罗之怒(三)不同角色  虚拟造物主首页

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    根据后来太极公司所做的统计,基本上战场上现造的资源,平均只占据玩家总共资源的15左右,而且这些新造的资源基本都是低等,高等资源是不可再生的。
    
    也就是说玩家主要依靠的,还是战争一开始时提供的那些,这就需要对手头上的资源做出谨慎安排。
    
    如果一开始就投入大量珍惜资源,那确实是能够很爽的节节推进,可等这些资源被消耗一空之后,玩家再想推进就几乎不可能了。
    
    因此必须有节奏的投入资源,尤其是在游戏初期的时候,主要依靠八神将这种高端战力来撕开战线,然后普通军队顺着裂口一拥而入。
    
    基本上一路推进直到决战圈,多人联机模式就能够结束,但根据统计如果是随机多人联机,只有48的概率通关。
    
    这高达52的失败率,一方面是源自于“茶谜伽”不会操控,导致后期资源枯竭根本推不动。
    
    那时候基本上高级兵不是被打光,就是缺乏材料无法制造,只能靠八神将带着低级兵去强行硬撑着,别让战线就此崩塌游戏结束。
    
    这时候八神将完全成了救火队长,毕竟低级兵很难扛得住后期,那些高级魔物汹涌的冲击,所以只能让八神将配合去把战线稳定住。
    
    但这样一来就意味着战线僵持,然后迟早会遭遇到彻底的崩盘,最后在玩家们互相丢锅的欢乐场面中打出GG。
    
    失败的另一个原因不是茶谜伽问题,而是底下的八神将不听号令,觉得茶谜伽的指令简直是在放屁,应该按照他们现在这种来。
    
    总之从这里能够看到对于该模式来说,茶谜伽这个人物可以说是至关重要,“茶谜伽”是否靠谱可以决定整个联机的成败。
    
    但也不是所有玩家都喜欢玩茶谜伽,因为玩八神将可以体验刺激的战场,可如果玩茶谜伽的话,基本从头到尾整常战争都得坐在指挥室中,看着虚拟屏幕在那里挥斥方遵。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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