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所以穆季姜开发的游戏模式,不能失败只能成功,还必须是那种对比原先,明显取得辉煌大胜的成功。
结果戴文瓘看起来,似乎丝毫不体谅穆季姜的心理压力,拍脑袋就给她增加了这么大的工作量。
所以等第九章开发差不多结束后,穆季姜就直接提交了调离岗位的申请,还附上医院开具的精神衰弱证明书。
这让戴文瓘感觉怪不好意思的,把人家好好一个姑娘搞成了这样,但立刻放人也是不可能的。
你看《猛鬼猎人》已经没剩几章的内容了,不如你发挥一下余热,坚持坚持把剩下几章搞完了再离任。
人间的事情有时候就是这么诡异,任嘉福恨不得自己黏在负责人的岗位上,穆季姜却想要离任,这大概就是围城吧。
然而穆季姜对此要求坚决不同意,最后甚至提出了辞职相威胁,才让戴文瓘不得不接受让步。
穆季姜会制作完第十章“幻影模式”,然后才从《猛鬼猎人》中离任,继续只当任她的创意总监,并且在制作“幻影模式”时,戴文瓘绝对不会干涉。
为什么有这么个安排呢?因为穆季姜看的非常明白,首先幻影模式是自己精心准备,绝对能维持“旧日模式”以来的游戏质量,肯定是没有问题的。
其次就是必须要跑了,因为第十章结束后,虽然计划是还有两章,但实际上的大结局会在第十一章。
众所周知无论是哪个游戏,大结局的章节都有其特殊意义,这就意味着你在大结局时推出的游戏模式,不但得比之前好,还得明显好上一截。
“旧日模式”已经足够出色了,穆季姜凭借个人技术水准与经验,可以预料第九章和第十章的“幻影模式”,也会同样出色。
那么在这种情况下作为大结局的第十一章,穆季姜能够搞出更加出色的游戏模式吗?她对此没有信心。
而如果她是游戏创始开发者,遇到这样子情况的话,玩家们虽然会有些抱怨,但也基本会在承受范围。
可她不但不是创始开发者,还是赶走了创始开发者的“小人”,一切威望与赞誉,全部都是来自出色的成绩,所以她决不能砸了自己的招牌。
既然如此那就只能趁着,招牌还没被砸掉之前,提前在辉煌顶点的第十章跑路了,不得不说穆季姜看着还是很清楚的。
只是这么一来二去,就可惜了那些大文豪玩家们,尤其是钟善泽想到他们,正围绕着宣传片兴致勃勃讨论,就不由得忍俊不禁了。
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