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nbsp; 电脑屏幕外的玩家看着这句话若有所思。

    剧情线需要调查医院一二楼,那剧情b线则是调查医院的三四楼咯?

    她逐渐回想起上周目不同寻常的剧情细节来。

    比较明显的是楼梯的碎石块堵路和猫行商的第一次消失。

    二楼通向三楼的楼梯被堵死,但上周目许金艺没有从游戏里听到任何大动静的迸裂声——这是否意味着,在像素小人到达医院之前,楼梯堵死的情况就已经发生了?

    懂了。

    明面上她现在需要找到打开暗门的钥匙,但实际上,许金艺要做的是推动“石块堵塞楼梯”这个剧情的产生。

    这样,记者在线上的剧情,“张佳艺到达医院”才会发生。

    ——所以本质上是和上周目的玩家自己合作打游戏啊!!

    想通这件事后,许金艺眼睛一亮,这下毫无心理负担地抬脚往四楼走去。

    右侧音量图标如影随形,但关掉麦克风且没有触发特殊剧情的许金艺完全不受影响。

    就连改掉方向键后,本来有些困难的操作都变得比滑铲还要丝滑。

    像素小人行走在长长的四楼走廊上,看见门就开始一个一个点击调查。

    [*门被锁上了,需要钥匙。]

    [*打不开。]

    [*阻力很大,打不开。不知道里面有些什么。]

    接连调查失败后,许金艺在走廊的尽头忽然发现了一个大大的,本不该出现在这里的东西。

    那是一个闪亮的贩卖机。

    出现了!和保险丝一样常见的恐游道具!

    像素小人一个箭步冲上前去。

    【许金艺】:【……这里有一台贩卖机。】

    但这不是一台普通的贩卖机。

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    < "https:">哇叽文学网提供的《虚拟现实中[无限]》 21、游戏AB线(第2/2页)

    它甚至闪亮得让许金艺都眯上双眼不能直视其光辉。

    她默不作声地调低了屏幕的亮度。

    【许金艺】:【里面有不少饮料还有零食。需要硬币购买……嗯?好像没有二维码?】

    站在贩卖机前的像素小人头顶冒出大大的流汗符号。

    好巧不巧,背包里还真有零钱。

    那是从家里搜出来的一点现金。

    许金艺愉快地选择了<零钱>。

    [*硬币放进去后,没等许金艺操作,贩卖机自动吐出一罐饮料。]

    【许金艺】:【奇怪……出来了一瓶碳酸饮料。】

    [*已获得<汽水味的汽水>]

    许金艺:嗯?

    [点击调查<汽水味的汽水>]

    [没有生产日期和品牌口味,看上去像是“三无”产品。这真的能喝吗?]

    投过一次硬币后,背包里仍然存在零钱的道具格。

    这就意味着许金艺还可以多买几次。

    意识到这点后,玩家表情逐渐变得耐人寻味了起来。

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