返回6、王国的公主(5)  小红帽在无限游戏杀疯了首页

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p;证据只有一份,最终能交出去的只有一人,另一人必然任务失败。

    可问题恰恰在这里,两个竞争者的起始条件却不一样:七海作为公主受到来自王子的杀生威胁,有外部压力,但拿铁作为侍女却没有。

    这违反了游戏的公平原则,会让竞争者从一开始就站在不对等的起跑线上。

    想必是后发言的拿铁编造了自己的任务,身份可真可假不好判断。

    为什么要说谎?

    大概率是她的任务难以启齿。极有可能是和八风一样的杀人任务,而被杀的目标,很可能会是在场身份尚未挑明的队友。

    她说出和七海一样的任务,既能混进人群降低自己的存在感,又能使被杀目标对她放松警惕。

    她不傻,懂得避免过早泄露自己的底牌。

    不过她不擅长说谎,心虚地担心自己和公主任务完全一样,往后若再没有其他人任务相同,反而会露出破绽,所以刻意加上“交给国王”这一条件,以示区别。

    饺子就更有意思了,别人说“交给国王”,他也说“交给国王”,在前面的任务又做了点微小的变化以示区别,拼凑出第三种可能。

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    按他现在公开的任务、和童念真实身份相同来看,他说谎的概率大概有80%。

    说谎的原因与拿铁相似。

    当然了,童念自己也说了谎。

    杀侍卫长倒是没什么可隐瞒的,重点需要隐瞒的是“嫁祸给王子”,如果公开任务,八风就会有戒心。

    之所以将杀死侍卫长一并隐瞒,是因为她得找机会接近王子。

    一般来看,嫁祸由两部分组成:一是在犯罪现场留下与王子有关的证据,这好办。另一方面得消除王子的不在场证明,必须让他在可犯罪时间内行踪模糊,最好没有目击证人,无法自证。

    具体的办法,童念打算跟着八风随机应变。

    至于最后发言的离线,目前没有证据显示他说谎。

    以童念的直觉看来,首先他长得不像老实人,像火锅里的宽粉那样狡猾。

    而且他说出的王后身份太具有戏剧性,好像在恶作剧。

    唯一可以确定的是,和童念一样,他的任务需要和队友保持接触、伺机下手。

    要判断谁在身份上撒谎其实很简单——

    看看谁在接下来的剧情中注意躲避npc就知道了。

    侍从对侍从的态度和对国王的一定不同,拿童念自己来说,只要npc见到她不恭敬行礼,就会引起队友的怀疑,风险很高,需要时刻保持警惕。

    婚礼结束后,七海没精打采地跟在渔夫儿子身侧,两名侍从在前引路。

    从宴会厅到婚房的路不算长,其余人都鬼鬼祟祟走得很慢,不知只是为了偷潜婚房,还是为了隐瞒身份。

    七海走进房间,侍从离去,她故意把侍从离开时关上的房门又打开,好让躲在走廊的队友们能跟上剧情。

    渔夫的儿子就快步走到窗边,指向窗外跳动的橘红色火焰,眉头紧蹙。

    他问:“那是什么?”

    系统:【告诉他这是女巫的怒火,女巫就是魔鬼的母亲】

    七海如是说。

    渔夫的儿子立刻转身拿起刚放下的长剑和魔法棒,眼神坚定:“我要去除掉这个女巫。”

    童念人在屋外依然忍不住小声吐槽童话逻辑:“杀了人家儿子,还不能让人家有点怒火么?”

    饺子疯狂朝她比噤声的手势,意思不要惊动npc。

    七海在里面说的却是系统要求台词:“啊,你可不能去,那太危险了!”

    渔夫的儿子脚步没停,往门口走去:“女巫迟早会找上门报复的。”

    七海也有些累了,躺在床上,没送他出门,敷衍地念了句:“早去早回”。

    渔夫的儿子佩好长剑,离开房间,走出城堡,翻身上马,哈士奇紧跟马后,朝着火光跳动的方向疾驰而去。

    七海从窗口收回视线,告诉屋里的大家:“他走了。来吧,我们抓紧时间。”

    此刻,倒计时:【01:49:45】

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