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bsp; 提升负重意味着提高效率——她能减少回去清背包的次数。
这只石头人精英怪让桑非晚整整升了半级多,目前已经是2级71%。
系统:你感觉到有一点累了。
系统提醒桑非晚关注体力值了。
如果不管的话,系统后面还会提示一次,例如“你感觉很累,快要昏倒了”。这可不是吓唬人的,如果再不采取措施恢复体力的话,真的就会昏倒。
昏倒的后果很严重,会永久扣除1点随机属性值。
桑非晚掏出从酒楼购买的小汤包,在安全区快速吃掉,然后一边引怪,体力值一边缓慢上涨。
血量和灵气值会随着升级而重置到100%,但体力值不会,只能通过吃食缓慢回复。
等到她的等级突破3级后,5级的小石头人有点不够看了,便停下练级,此时卷轴还剩余三分钟,也不算浪费。
捡了不少石头人掉落的怪物材料,负重目前是52/70,目前提示处于中度负荷,得回去清理背包。
这不得不提一下坑爹的背包系统了,为了追求极致真实体验,背包有空间上限,人物有负重上限。
背包空间满了,就算还没达到负重上限,也无法捡东西。
但如果负重满了,后果很严重。
负重60%以下不影响角色活动,60%以上逐渐影响人物的动作速度,如果坚持不清理背包,玩家负重大于100%时,无法做出攻击并且走路速度像乌龟。
古蓝里还有专门打劫的团伙,一般就在回城镇的必经之路埋伏,专门盯住看起来走路迟缓的玩家。
也会有高手玩家钓鱼执法,假装走路迟缓,反过来将打劫团伙打劫了。
这只是古蓝江湖的一幕,爱恨情仇,何其多也。
不过桑非晚没有急着回去,往最深处走,有一处白银宝箱。
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