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能将QQ全方位击溃,这不现实。」
「相比之下,我们微信的生态,还脆弱的多。」
「对比QQ,电商是我们的优势,其他方面还严重不足。」
「接下来,必须壮大优势,同时补齐短板。」
「既然鹅厂已经开战,全面封杀微信和农场,那我们更要主动出击!」
「直接进攻鹅厂的支柱性产业-游戏!」
闻言,众人心惊不已。
更有人忍不住开口:「董事长,这么做,相当于和鹅厂不死不休了!」
王君山笑了:「你觉得咱们不这么做,鹅厂就会放过我们?双方就能相安无事?」
「这……」众人都沉默了。
唐静荷叹了口气:「一山不容二虎。当微信月活破亿的时候,就成了鹅厂的头号大敌。」
唐智也开口道:「不过幸好,BAT之间的大战,都是混战。」
「都是百度打阿里鹅厂,阿里打百度鹅厂,鹅厂打百度阿里,不过现在又多了一个未来科技。」
「这种混战,对我们来说,反而是机会。」
王君山点点头:
「不错,最先死的,就是最软弱的。」
「打得一拳开,免得百拳来。」
「未来科技底蕴最薄,若是不主动出击,只能被动挨揍。」
「不仅鹅厂会疯狂锤我们,百度阿里也都会全面出手,那我们就只能一直挨揍。」
「相反,只有主动出击,强势出手,才能让各方有所忌惮。」
「才能让BAT在出手前都衡量下后果和代价,承不承担的起。」
「而要立威,就得找最强的那个。」
江帆很是赞同:「鹅厂就是BAT最强的!」
「只要咱们和鹅厂硬碰硬,打的有来有往,那咱们就赢了。百度和阿里想出手,都得掂量掂量!」
王君山点点头:「没错,就这么干!」
「立即成立微信游戏平台,邀请第三方游戏接入微信游戏平台,用微信进行宣传,推广,登录,用微信支付进行结算!」
「小游戏,PC端直接内置浏览器运行。这样接入的游戏再多,也不会过于增加微信的负担。」
「运行时,只加载用户运行的游戏,这点负担对于PC性能没压力。」
「而大一点的游戏,微信登录,微信推广,但需要用户下载独立客户端。」
王君山想的清楚。
做游戏,哪有做平台赚钱?
2009年的游戏开发环境和2019年完全不同。
游戏版号都不需要,毕竟支付牌照都没出,游戏版号也还没严格要求。
手机端游戏还需要对接运营商渠道,进行发行,游戏开发商的分成比例还能拿到50%!
但PC端的网页小游戏,根本不需要发行商,直接上传QQ游戏大厅,百度小游戏、4399、7k7k、2144等Flash游戏门户。
但分成比例很低,平台直接拿走70%~90%收入分成,开发者只有一成到三成。
正是因此,游戏开发者不赚钱,但是这些平台赚疯了。
可没办法,网页小游戏的开发者自己没渠道推广,只能依靠各大平台,被各大平台收割。
如今既然和鹅厂全面开战,那就主动出手。
游戏平台,就是很好的方向!
王君山继续道:「其他平台和开发者分成是9:1或7:3,开发者只能拿1-3成的分成!」
「微信游戏平台良心一点,两个模式,轻合作,5:5分成;重度合作,6:4分成。」
「轻合作,就是只提供基础流量推广和平台技术服务支持,双方55分成。」
「重合作,微信游戏平台负责全方位运营,帮著在微信游戏平台进行全方位的推广,宣传,我们多拿1成的运营费和推广费,只针对优秀游戏!」
众人纷纷开口:
「这办法好,这么良心的分成,完全相当于掀桌子。微信游戏平台必然深受各大开发者欢迎。」
「没错,现在开发商苦各大平台已久,只能拿一两成分成,入不敷出。咱们给四五成,绝对是清流。」
王君山笑了:「该让利就让利,不让利怎么暴击友商?」
「当然,审核也得做好,别让一些有问题的游戏上线。」
「是。」
「微信游戏平台,尽快去做!」
王君山笑道:「鹅厂既然要做QQ农场,截胡我们的用户。那我们就做微信游戏平台,抢他们的游戏抽佣!这叫礼尚往来!」
「哈哈,那这次鹅厂得损失不小,咱们这么良心的抽佣,完全是掀桌子,是不是有点太低了?」
「对啊,董事长,人家抽九成,抽七成,我们抽五成,负责运营才抽六成,实在是太低了。会被其他平台联手针对的。」
王君山摆了摆手:「针对就针对去吧,咱们只是良心了一点,仅此而已。」
实际上,多年后平台的抽佣也很厉害。
大都是平台抽五成,发行抽三成,开发者只剩下两成。
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