返回第69章:无阻之风  白眼中的火影世界首页

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    对于风遁·查克拉模式的运用方式,日向夕已经构想了很多年。

    起初,他的想法是参照忍界的常规用法:

    依靠身体细胞活性化提升行动力,并在周身制造环绕看不见的风墙,保护自己并阻挡攻向自己的忍具,同时,操控风的形变与性质变化凝成中距离的攻击模式。

    这些都是很容易想像到的东西,只要解决了相应的难点,开发起来都不困难。

    比如,

    杀死由美子时日向夕在身前制造出的C级【风遁·罗网】,

    杀死由美子背后藏得更深的那名间谍时,使用身边的风极速凝成,并进一步提升威力和攻击规模的B级【风遁·真空刃】。

    除此之外,还可以期待一波风遁·查克拉模式赋予高速机动能力。

    但当日向夕完全掌握了风属性的形态与性质变化后,忽然领悟到——

    这些都只是表象。

    深入开发这些自然可以,但是,这更考验施术者的查克拉量。

    四代雷影艾之所以强到那种程度,不是因为雷遁铠甲多麽精妙,而是因为他本身的查克拉量级就相当于一头尾兽。(PS:详见五影会谈,香磷感慨雷影的查克拉量那一话。)

    那种级别的查克拉,他不管用什麽术都能爆发出其他忍者难以想像的威能。

    日向夕暂时没有那麽多查克拉,而若想要延长在战斗中的续航能力丶提升自我在更高级别战斗中的战斗力,

    日向夕发现了一个可以由风遁进行微小修改的更本质参数——

    阻力。

    这是一种妨碍物体运动的作用力。

    举个简单的例子:在一段平直的铁路上行驶的火车,受到机车的牵引力,同时受到空气和铁轨对它的阻力。牵引力和阻力的方向相反,牵引力使火车速度增大,而阻力使火车的速度减小。

    如果牵引力与阻力彼此平衡,它们对火车的作用就互相抵消,

    那麽,火车就会保持匀速直线运动。

    忍者的行动同样如此,

    忍者靠查克拉附着在脚面点地快速机动,同时受到脚尖点地制造出的对自我的牵引力,与空气丶地面对他的阻力。

    常规方式通过风遁,对敌人面前的空气施加重阻的两个结果无非是:

    1.敌人被巨大的风力阻拦丶吹飞。

    2.敌人突破风的阻拦,直接对你进行劳斯莱斯冲撞。

    传统的风遁过于分散,阻力的施加也更困难。

    而如果能够精准把握住敌人每一次脚尖点地时,以风遁查克拉对那一块足部与地面的狭窄接触面施加更加精确分配的阻力,消弭掉敌人足步查克拉对其的加持,同时,平铺并改变其落脚点的环境,使得地面更加光滑,乃至将摩擦系数降到最低。

    那麽,忍者的速度会立刻骤降。

    一般忍者做不到这一点,

    无论是观察并捕捉敌人的步伐,还是将风遁操控到如此细微的程度,亦或是在短时间内计算各种力和摩擦系数的关系,乃至是最简单的,如何在敌人无法察觉的情况下,改写阻力参数这一点,都无法做到。

    但是,拥有异变白眼丶青色查克拉丶高超查克拉操控力丶掌握了风遁性质变化的忍界做题家日向夕,可以。

    而这种能力,被日向夕命名为——

    【无阻之风】。

    #

    这时,

    藏身在暗中,那名日向夕在废弃实验室内见过一面的鸟首面具根部忍者营帐的阴影中走出,

    他看着地面上躺倒的云隐间谍尸体,不由使劲皱起眉,看向日向夕,冷声斥道:

    「你太乱来了!」

    闻言,日向夕并没有在意对方的咄咄逼人的态度,反而是对他微微一笑,

    「所以,善后就拜托你了。」

    从废弃实验室出来后,日向夕就直扑自己的营帐,并开始了对【白眼·风遁查克拉模式】最后一环的开发——

    给自己手搓一个【外挂】。

    不过这个外挂不是会叮叮叮的那种,而是字面意思,一个能够外置挂载的零尾。

    先通过手术,取自己的细胞与零尾细胞互相吞噬培育出具备相应能力的原体,案例参考『鵺』的手术,

    不出意外,本身就是作为人造尾兽被开发的零尾对普通人的细胞适配度很高,哪怕是日向夕这样普通人的细胞。

    不过这个过程是相反的——

    零尾的细胞吞噬了日向夕的细胞,且并没有像柱间细胞那样生成出活体『意识』,而后,日向夕很快通过新的细胞培育出了一个完整嫁接零尾所有基础能力,却又不会排斥日向夕的新的『零尾原体』。

    通过掌仙术丶治活再生之术将零尾原体快速培育后,日向夕又通过封印术·五行封印将其封印在腹部。

    于是,依靠这个外挂,日向夕能够通过零尾在身周半径十米内引动敌人的内心的黑暗情绪,并将其悄然转化为黑暗查克拉。

    当然,这种狂暴黑暗查克拉是无法用来施展忍术的,但日向夕具备的青色查克拉,也就是白眼·查克拉能够将其重新分解,化为体力再进行转化并运用......

    总而言之,

    日向夕的忍术开发收获了大成功,成功搭建起了过去构想中的战术体系——

    通过白眼·风遁查克拉模式的三种形态(近身风刃丶中程风箭丶突进消阻),针对不同情况下的战场局势形成初步战斗力与掌控力。
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