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r/> 实则不然,这只是表面现象而已!其实从技能里就能看得出来,玩家打不动龙吟神炮,这本身就是对进攻方的一种保护,相反的是,玩家是可以对凤吟神弩造成全额伤害的,即便玩家破布了凤吟神弩的防御,但是属性攻击呢?属性攻击可是万能的,为什么到了后期绝大多数人都要摒弃内外功,一心提升自己的属性攻击?现阶段满四玩家的属性攻击怎么也得一千多了,造成大几千的属性伤害太容易了,也就是说随便拉出来一个满四玩家,都能打掉凤吟神弩几千的耐久!
而且这还只是现阶段而已,等以后等级高了,内外功攻击高了,而凤吟神弩的防御还没有变,到时候凤吟神弩就更加脆弱了!所以,一般情况来讲,如果双方战车数量相同的话,进攻方一定是获胜的,因为有玩家的输出掺杂在里面,而玩家摧毁凤吟神弩的速度,是一定快于凤吟神弩摧毁龙吟神炮的速度的!征战天下总攻期间,拼的就是进攻方摧毁凤吟神弩的速度,和防守方保护凤吟神弩的能力,保护的好,就能守住,保护不好就要丢城!
由此观之,是不是防守方的劣势太大了?甚至,进攻方完全可以倾巢出动,不要命的往凤吟神弩的方向冲,不要命的攻击凤吟神弩,等把防守方的凤吟神弩全都摧毁了,再出动己方的龙吟神炮,到时候必定势如破竹,不可抵挡!所以,卫斌一定要等到对方开始建造龙吟神炮了,自己再开始建造凤吟神弩,他不敢提前建造,万一被对方偷袭了,那岂不血亏?
当然,以上都只是理论而已,具体还要看指挥官如何指挥的,比如卫斌选择建造凤吟神弩的时机,再比如卫斌并没有选择让队友去保护己方的凤吟神弩,而是让他们去击杀刺客联盟的玩家! 网游之局中局 阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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