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比如某玩家第二步骤是75%融合度,第一步骤60%的相似度,加上低级锻造室的10%成功率,就是70%相似度,然后转移70%的10%也就是7%的给第二步骤之后,融合度就变成了82%,原本是七星的装备就变成了8星!
如果第一步骤加上10%后依然不到60%,则由第二步骤向第一步骤输送最高10%的数据直至第一步骤达到60%为止,比如第一步骤是42%相似度,第二步骤是80%融合度,那么就将80%的10%也就是8%输送给第一步骤,这样第一步骤加上锻造室的10%就合格了,做出来的就是七星装备,如果输送了10%后依然没有达到60%的相似度则装备打造失败!
简单理解就是第一步骤决定装备是否打造成功,第二步骤决定装备的星级,第三步骤是在保证第一步骤能够打造成功的前提下给第二步骤加分!可以说,这一机制是菜鸟的及格训练班,是高手的极品打造营!
对于绝大多数玩家来说,两个步骤都能达到50%就相当不错了,别指望第一步骤给第二步骤加分,能不拖后腿就烧高香!经验这种东西,只要多毁几件装备,总能提高一些水平的,但每个人都有一个极限,就拿卫斌来说,前世他只打造出来过几件八星装备,能打造出8星装备的也就两只手的人数,打造8星装备很难,但让他打造个六七星还是没问题的!星级越高,提升难度越大!
卫斌开始进行第一步骤-临摹,他先是分析着琉璃结的轮廓,决定从何处开始下笔,笔落地后开始计时,他稳稳的画着琉璃结的轮廓,由于时限只有一分钟,他不得不把握好节奏,既要保证在时限内画完,又要保证其相似度,终于在一分钟后,卫斌完成了第一步骤。 网游之局中局 阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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