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这些目标受到清心普善咒的治疗效果提高30%。
这四个指点都很不错,但指点四更适合团战,因为正常情况下载施展佛光普照时玩家是无法进行别的操作的,而指点四可以在脚下施展了技能后离开,这期间走位保命也好,用其他加血技能也好,都是不错的选择。
呆若木鸡:无敌8秒,在无敌期间可以自由移动,但是不能释放技能。需要消耗满怒。
指点一:无敌时间增加2秒。真武:冷却时间翻倍,可在被控制时使用。
指点二:无敌结束后产生爆炸,对3米范围内的敌人造成伤害和3秒失明。真武:持续时间减半,同时刷新拖泥带水、西子捧心、九阴白骨爪的冷却时间。
指点三:无敌状态下,每秒回复自身血量上限2%的血量。真武:无敌状态下,每秒回复自身血量上限2%的气、血。
指点四:可以对队友使用,使队友受到伤害降低50%,持续8秒。真武:可以对队友使用,使队友受到伤害降低60%,持续8秒。
峨眉派满怒技能,大招之一,指点二适合团战时的大部分峨眉,开呆若木鸡冲入敌群爆炸失明3秒后开启神佑回到己方队伍。指点三保命时可以增加存活率,但这一切和指点四相比都被比的黯淡无光,天龙里减伤技能太少了,一个持续8秒的减伤50%的指点是多么的bug?
经过卫斌的分析,清心普善咒选择指点二,因为天龙除了团战外副本、刷怪、boss也占据了很大一部分,指点二大大增加了存活率,而两军对战都有前排的外功顶着,即便有漏网之鱼冲到峨眉,也会很快被同为后排的内功门派斩杀,如果真多到内功门派杀不完的程度,那即便峨眉不用这个指点依然挽救不了败局,何况峨眉还有月落可以失明,指点一和三加血频率确实会有所增加,但对气的消耗也不能忽视!拖泥带水指点一,障眼法指点二,月落西山、九阴白骨爪指点三,佛光普照指点四,呆若木鸡一半的峨眉指点二,一半的峨眉指点四为主力和前排减伤。
接着是明教的指点:
血战八方:自身周围5米范围内,最多10个目标,造成大量外功伤害。冷却时间60秒。
指点一:冷却时间减少10秒。真武:同时获得一个提高自身受到治疗效果的BUFF,提高数值为100%,持续5秒。
指点二:消耗5%的血量,伤害提高120%。真武:消耗2%的血量,伤害提高120%。
指点三:附加圣火印记,使目标受到的治疗效果降低50%,持续8秒。真武:范围增加1米,目标增加4个,附加圣火印记。
指点四:血战八方根据命中目标的数量结算伤害,命中敌人越少伤害越高,最高提高100%。真武:根据命中目标的数量结算伤害,命中敌人越少伤害越高,最高提高160%。
由于明教有多个和圣火印记有关的技能,即便没有,出于团战考虑,指点三更适合一个群攻技能,当然,点杀明教用指点4更适合。
火烧赤壁:单体近身攻击,造成火属性伤害,有几率使目标灼烧,并附加圣火印记,令其受到的治疗效果降低50%,持续8秒。冷却时间12秒。
指点一:不再附加圣火印记,伤害提高80%。真武:不再附加圣火印记,攻击生火印记目标时,伤害提高200%。
指点二:冷却时间增加4秒,伤害提高80%。真武:冷却时间增加6秒,伤害提高120%。
指点三:对目标周围3米内具有圣火印记的目标额外造成一次伤害。真武:目标周围4米内所有具有圣火印记的目标额外造成一次伤害。
指点四:消耗2%的血量,伤害提高100%。真武:消耗自己1%的血量,但是伤害会提高100%。
由于血战八方群体附加圣火印记,所以指点一适合单体秒人,指点三适合团战,而且对目标造成两次伤害。
所谓提高200%,就是300%的伤害,明教身为外功之首,技能就是霸道!
火焰连环斩:单体近程攻击,对目标造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间18秒。
指点一:冷却时间减少2秒。真武:同时使目标降低70%移动速度,持续3秒。
指点二:附加圣火印记,使目标受到的治疗效果降低50%,持续8秒。真武:冷却时间减少2秒并附加圣火印记。
指点三:不再消耗怒气,改为消耗气。真武:改为消耗气,使得伤害提高50%。
指点四:火焰连环斩必定会心。真武:火焰连环斩必中必会心。
因为火焰连环斩是怒气技能,所以难免会cd好了但怒气不够,而是还有性价比极高的满怒技能无中生有,更是让这个技能变为了鸡肋,所以不管其他三个指点输出再高,辅助再强也不如指点三改为消耗气,这才符合天龙亲儿子的气质!
葵花点穴手:单体近身攻击,将目标封穴4秒,封穴状态下无法进行任何操作。冷却时间40秒。
指点一:葵花点穴手必定命中。真武:冷却时间减少5秒且必中。
指点二:同时移除目标身上的一个增益状态。真武:同时移除目标所有增益状态。
指点三:血量低于50%时使用,封穴时间增加2秒。真武:血量低于50%时使用,封穴时间增加4秒。
指点四:对目标周围3米内所有具有圣火印记的敌人造成封穴。真武:对目标周围5米内所有具有圣火印记的敌人造成封穴。
指点一的必中令人渴望,指点二的限制令人陶醉,指点三一下令封穴时间翻倍更是让人不舍,指点四的群体封穴就不说了,仁者见仁,智者见智!
烽火连城:将20米内一个敌人拉到自己身边并造成1秒的眩晕。冷却时间60秒。
指点一:技能施法距离提高2米。真武:施法距离提高2米,不再造成眩晕而是造成4秒的定身效果。
指点二:使目标在接下来的5秒内受到的伤害提高20%。真武:使目标接下来5秒内受到的伤害提高40%。
指点三:眩晕时间增加1秒。真武:眩晕阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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