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书第446章 隔壁一堆主播等着救命呢(第二更)
游戏主人公艾达的建模非常可爱,是个由几何体组成的小公主人偶。林
俯身在这么一具萌萌哒的“身体”上,再环视四周由暖色调几何体构建出的世界,孟倩终于勉强止住了心脏的抽痛。
“……变态!”缓过来之后,她忍不住愤愤不平地抱怨。
这种一上来什么都不干先灌你一脑袋抑郁的设定,到底是什么恶趣味的人才能想出来啊!
就算方正是她的老板,也掩盖不了变态的事实!
不过不得不说,一旦缓过来之后,再带着被输入的情绪去观察周围治愈性满满的建筑风格,还真的别有一番意境。
其实这也是方正深思熟虑之后做出的决定。
《纪念碑谷》的背景剧情十分简单。
娇“五一三”生惯养的小公主艾达因为一时好奇,偷走了作为王国力量源泉的神圣几何。
这一看似无害的行为却导致了王国的最终灭亡。
而现在,为了赎罪,小公主艾达不得不踏上了归还神圣几何的旅途。
就是这么短短一段不知所谓的剧情简介,却很容易让玩家们脑洞大开,进而脑补出完整的虐恋情深大戏。
但放在虚拟世界里面,不管方正选择用什么方法去解释这个世界观,对于一款纯粹解谜游戏来说都会显得累赘。
于是他选择干脆将信息进一步简化,开头只有一段由老人讲述的不明觉厉的话,接着简单粗暴地把艾达该有的情绪一股脑灌输给玩家。
然后直接进入游戏世界,开始解谜之旅。
并且考虑到大部分玩家的心理承受能力,未免游戏还没开始玩结果先患上抑郁症的惨剧发生,还特地把背景相对比较阴暗的前几关都替换成了暖色调。
效果不错,至少让孟倩及时把情绪缓了过来。
回过神的孟倩也发现了屏幕上那一条条担心她的弹幕,不禁非常感动,赶紧简单的把发生过的事情解释一遍。
末了还没忘记替公司说话:“其实没那么夸张,我只是没心理准备而已。做好准备的话情绪起伏其实也不会那么大。”
观众无语。
这到底是一种怎么样的变态啊!
记忆灌输其实对于虚拟社区的玩家来说并不陌生。
为了避免在浸入式体验的虚拟游戏里发生尬剧情的惨剧,其实早在《剑侠情缘》的时候方正就已经采取过类似的技术。
将前情提要以记忆的方式直接灌输进玩家的数据库里面,产生一种接收了别人记忆的效果。
这其实没有官方名称,玩家们都习惯将其称之为记忆灌输罢了。
记忆灌输最为彻底的当属《刺客信条·启示录》。
先是被游戏系统灌输进主人公戴斯蒙德的记忆,接着又被世界观里面的刺客组织灌输进“祖先”的记忆。
并且祖先的记忆还不一定是真实的,一不小心就会和真实记忆相冲突,最终导致困在系统里面出不来。
当然,指的是刺客世界观里面的系统。
所以对于记忆灌输这种事情,大家其实也很熟悉了。
但在往常,往往是记忆和情绪一起被灌输进虚拟大脑数据库里面,偶尔也会有只灌输记忆而没有情绪匹配的事情发生。
比如说在刺客世界观里面,用游戏世界里面的黑科技给主角灌输进祖先的记忆,就真的仅仅只是记忆而已。
比如说在刺客世界观里面,用游戏世界里面的黑科技给主角灌输进祖先的记忆,就真的仅仅只是记忆而已。
那其实也很好理解,也没有什么不可接受的。
可是不灌输记忆,而只强行灌输情绪?
这到底是怎么一种神奇的操作!
不等观众们回神,孟倩已经把话题转移到了游戏当中。
之前没觉得,现在回神仔细一看,发现其实在治愈的色调之下,其实她所站立的地方还蛮恐怖的……
四周都是虚空一片,只有脚下不到一米宽的长方形回廊,似乎一不小心就会掉下去粉身碎骨。
在头顶处,有一扇不知通往何方的门敞开着,似乎是这里唯一的出口。
这个唯一的出口被呈九十度角的陡坡格挡住,孟倩伸出她那和三角体没什么区别的手碰了碰,发现这家伙比玻璃还要光滑,根本不可能攀爬。
那么问题来了,这个不知所谓的游戏,要怎么玩呢?
如果是普通的初体验主播的话,此时可能已经和观众们就这到底是个什么鬼游戏讨论得热火朝天起来,实际上孟倩也很想这么做.. 0
但是不行。
因为她是个苦逼的官方主播。
官方主播的可怜之处就在于,哪怕打着初体验的名号,在众多玩家心目中依然是代表着官方。
官方等于什么,在游戏运营的世界里面,就等于gm,等于无所不知无所不能!
连官方都不知道这游戏怎么玩?
开玩笑呢吧!
这时候已经有不少在别的主播那里看得一头雾水的观众涌进来,嗷嗷待哺地瞪着“官方”给出答案。
没办法,这游戏实在是邪乎,连个世界观解说都没有!
一闭眼一睁眼就是主角小公举独自一个人戳在随时都有可能掉下去的长方体柱子上面,望着一扇根本不可能到达的门。
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