返回第二百六十二章 树生精灵培育能力的骤增(求月票~)  从巨魔部落到精灵帝国首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

本站最新域名 m.boshishuwu.com

全的在攻击目标上进行、由中心至四方的扩张,直到其附着体被完全消泯为止;

    最后,暗红色纹路虽有种‘放光’的感觉、且在黑暗环境下的确表现出了照明特性性,但接触时却并不会带来任何温度感。

    这些都只是基于观察的浅层分析,而具体原理方面,巫医们现下还无法明确的知晓;

    此外,巫医们甚至也搞不清此种侵蚀效果,究竟是直接攻击的附带产物、亦或者是完全独立的另一种伤害体系。

    但如今可以做出判断的是,其在残留痕迹上、几乎与地窟狼的伤势一模一样....

    当初,在地窟狼还于洞窟中进行休眠时,其身上就一直有着青红两色的光芒在交织闪烁;

    而当地窟狼被母树关押、且自身被迫进入更深层次的休眠后,青色光芒就有些低迷、暴露出了其内里这样的暗红色纹路。

    而且,此前被当先俘获的那只高等蝾螈身上,也出现了类似的深青色纹路....

    如果推定暗红色纹路确为高等蝾螈的攻击所致,那地窟狼身上的青色,就应当是某种其特有的、等级相同的抗衡手段;

    并且,从高等蝾螈身上的深青色纹路中,似乎还可以做出进一步的推测....

    即,这种‘抗衡’手段还可以通过攻击转嫁于他者身上,成为一种类似于前者的附加伤害。

    那么,是不是就可以认为此类手段,或许本就是高等生物所具备的特征之一,是种会根据它们自身能力偏向性而拥有的、比之攻击本身更为本质的‘东西’?

    对于现阶段的巫医们来说,这其实是一个相当无解的问题;

    但是,因其具备有超过现如今本部一切手段所能达成之上限的攻击威力,所以其中虽还有很多‘未知’的存在,也并不影响它成为本部此时的‘大底牌’。

    底牌所要应对的自然是高等魔兽,所以为了验证其效果究竟如何,劳模地窟狼便再次成为了新的标靶。

    攻击效果也的确很可观,地窟狼体表受创、并在疼痛中被迫苏醒;

    一击之下黑棱金入肉约3cm,但泯灭与侵蚀效果却被抵抗住了,且创口外口直径只是稍稍大于黑棱金自身口径;

    泯灭效果虽未直接出现,但在创口周边区域,却也留下了巴掌印大小的暗红色纹路,其规模比之地窟狼原本自带的那些要小了很多,这应当是巫医们没办法全功率激发高等魔晶的原因。

    此时,没有谁去理会地窟狼被堵在母树内的惨嚎,在有巫医上前拔出了黑棱金炮弹后,已经增加至20位巫医的‘充能组’再次开始激发魔晶、以发射出第二次攻击。

    第二次攻击在一个灯时后生成,但明明瞄准的是先前的创口,攻击却落在了其侧旁的位置;

    幸亏那里同样是地窟狼特意被外露的躯体部分,母树没有在误伤中受损....

    第三次攻击,目标转换为侧颅顶,三十名巫医耗时40灯分完成蓄能,威力未变、炮弹带走了大片毛发与部分肌层组织;

    第四次攻击,目标不变,四十名巫医耗时35灯分完成蓄能,伤害效果亦没有发生变化;

    第五次,50名巫医、30灯分、同样的攻击效果;

    第六次,60名巫医、25灯分、攻击模式转化为降威力散射;

    第七次,70名巫医、25灯分、攻击模式依旧为降威力散射;

    第八次,80名巫医、15灯分,单发黑棱金威力加强版,颅顶创口加深、骨质遭到明显破坏,暗红色纹路覆盖面积开始扩散;

    第九次,90名巫医、10灯分,攻击威力与第八次相同,伤害效果继续加深;

    第十次,100名巫医、五灯分,攻击威力与第八、第九次相同,伤害效果继续加深;

    第十一次,110名巫医、瞬发,攻击威力与八、九、十次相同,伤害效果加深;

    第十二次,127名巫医、瞬发,攻击模式为大威力散射,每一发的威力相当于普通单发。

    当验证达至此刻时,本部已经拉出了现存的所有纯粹巫医,这其中包括了近八十名研究室巫医、以及近50位在校生巫医;

    前者不必多做解释,自然是涅斯塔等常规巫医们;

    而后者,则是第一批树生精灵中最勤奋的那部分,他们此时已经先于同批次降生的小伙伴们踏入了正式巫医的范畴,并因为这次试验而被专门借调了出来。

    对于试验本身来说,巫医数目的增长、就等于能量注入效率的提升;

    这样的提升在50名巫医共同上阵之时、之前,起到了加快‘满溢’速度的效果;

    而超过五十名巫医之后,就因瞬时注能效率超过了‘单发黑棱金普通模式’的上限、并抵达了其余攻击方式被激发的阈值区域,所以使得施法效果发生了变化;

    而这之后,魔晶显然灵敏了许多,不再单纯的缩小‘时间’,而是有更频繁的‘效果’变化出现。

    这样的情况其实在其余魔晶上同样会发生,除了简单粗暴的‘优先触发对象’之外,魔晶的类法术激发效果,也能够通过对瞬时能量注入效率的改变而实现。

    只不过,当单名巫医进行这项操作时,其自身的‘瞬时输出效率’会存在一个相对明确的最高值,且该值是往往达不到改变魔晶输出内容之程度的。

    因此,在单巫医、单魔晶施法的状况下,此前所定义之‘只能激发简单粗暴的类法术’是正确的;

    只有当巫医的数目被堆积至一个高点时,魔晶才会被激发其内的其余效果。

    当然,如果对象为普通的低阶魔晶,那自然不必堆来这么多巫医进行共同操作,一般情况下视魔晶等级的不同,个位数、十余名巫医便已经足够了。

    但魔晶施法在‘操控性’方面的弊端,其实并不会因这种手段而发生改变,堆积巫医数目后所能起到的作用也仅止于此而已。

    此外,还有一点值得注意,那便是魔晶施法与图腾施法间,具有能量供给方面的巨大差异;

   &nbs阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页

博仕书屋阅读榜

博仕书屋新书推荐