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一宿。
24个灯时后,巫医们和充当护卫的骑兵们回返、带来了‘生不见巨魔死不见尸,也没有察觉到任何敌踪“的糟糕消息。
涅斯塔为此感到有些无奈,只得下令让驼鹿骑兵、归化狼群们也加入到常备巡逻任务中,以减少远行者们所承受的风险。
且由此次事端,他联想到了前世玩过游戏中、类似‘岗哨守卫“的‘眼“单位....
于是,便开口说道,
“粗牙巫医....”
“什么事独裁官阁下?”
“黑森林....尤其是在黑河西部,本部能投入的力量还是太过薄弱、狼群也没有太好的沟通办法,势力范围的控制就有些虚浮....全靠远行者、或者骑兵队进行巡逻的话,碰上高等生物时的伤亡率太高了。”
“的确如此,那您的意思是?”
“我们必须得拥有低风险的植物型侦查单位....”
“可在,在没有恰当原型植物的情况下,想要改进都有些无从下手....”
“我明白,所以把符文和植物...或者再降一等、把图腾与术法植物结合的方法,必须得加快进度去研究了。”
“...好的,我会带领植物系的巫医们去做出尝试的。”
“嗯,那就交给您了....不过,您自己不必参与进去,我们俩、还有艾萨拉,暂时将所有精力都放在巨木那边的研究上。至于侦查型植物,您就在先期给具体的负责者们几个方向、让他们先尝试着就好了。”
“明白了....”
突发的远行者失踪桉,自此暂时告一段落。
在第二日,符文议会找借口打发了前来询问归期的盟友诸部代表;
而他们自己,则先进行了巨木的移栽。
巨木并未被安置在本部现有的城区内,而是单独在城外挑了一处空地栽种了下去。
连续数日的作业后,巫医们依靠着液态脂肪的体力补充,总算是完成了这一项艰巨的工作。
看着不远处的本部城区、以及自己背后两侧边界模湖的巨树,又回想起此次被带回的牺牲者遗体,涅斯塔陷入了沉思当中。
“在想什么?”
艾萨拉带着并不愿意入城的大猫熘达到了巨树之下,在看着巨木陷入若有所思状态的黑色刃齿兽旁边,她如此问道。
“我在想,以后这里会不会也被纳入到城区范围之内。”
“您觉得那样不好吗?”
“并不是....”
涅斯塔看着艾萨拉精灵化的躯体,霎时间想起了前世游戏中常见的、与精灵进行绑定的‘生命古树“设定;
再加上自己即将要继续进行的相关研究,就觉得本部中心有一株宏伟的巨树,似乎也挺带感?
‘既然这样,那就把执政府提交的纪念碑方案改个地方?“
有了这样的想法后,他当即就向其余巫医们提出了这一设想.....
因为巨木对将来‘种群升华“的重要性,巫医们也觉得比起让其孤悬于城外,这样的方案似乎更合适一些?
所以,即将展开建设的‘纪念碑“体系,就此改换了选址,从原先的‘城区中心广场“处,变为了此方巨木的脚下;
并打算以此为中心,慢慢构建起新城区,再日后渐渐与老城相连。
‘纪念碑“建设很快展开,并在原有的计划上做出了一定的调整。
原先,执政府打算在广场之下,用钢木建起一座‘英灵墓地“,然后在里面收纳于战争中牺牲之同胞的遗体。
而现在,这一方案被抛弃。
在新企划当中,‘英灵墓地“将被设立在地窟狼‘囚室“的上方,在巨木的顶部、开辟出一片独立的空间,成为将来的大型英灵墓室。
在那里,牺牲者们的遗体会在被火化后、连带着无法被烧毁的骨头一起,装入一个个钢木棺中被永久的储存起来;
而那些没有遗体者,则从家里找到遗物进行焚化后代替。
在墓室下方、巨木主干的南侧,再建起一座大型‘英灵广场“,成为纪念碑体系的承载区域。
广场中心的纪念碑暂时高六米,呈上细下粗的四层方锥体;
碑底四面,用浮凋刻画出了战士们英勇奋战的英姿。
而碑身正面第三层、也就是浮凋上方那一层,分别用字母文与象形文刻着‘西部远征战殁英灵“等字样;
余下的另三面,则是密密麻麻的一行行注音小字。
它们大部分都有着‘斯塔“、‘忒丝“这类发音后缀,明显都是属于本部巨魔们的名字;
小部分则没有这类后缀,属于‘归化部落“出身的巨魔。
而第二层,则刻有‘东部开拓战殁英灵“字样;
余下三面同样是一行行名字,且绝大多数都属于本部成员,只有极小一部分为早期并入的菲奈、诺门所属,所以名字中也并无牙部特征。
至于最上层,则在正面铭刻着‘部落奠基者英灵“字样,又以其余三面无字的形式、去纪念更久远时代之前的无名先辈们。
按照执政府的规划,从今以后这个纪念碑会去记录下每场战役牺牲者的姓名,然后逐层加码变的愈发高大,以供后辈们未来去瞻仰。
而各个重点战役的可披露情况,则在广场上另起小碑去进行详细描述。
现如今可供祭奠的战役,就只有‘三部防御战“、‘三部追击战“、‘三部歼灭战“、‘地窟防守战“四场,因此广场上就只有四个‘卫星碑“被立起。
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