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sp; 免疫控制+20%(6/6)
各零部件装备技能效果提高100%
套装技能:天神下凡:驱散当前的控制效果,并在10秒内免疫并反弹控制,可充能,最多充能24次。
“我尼吗!”看到了新增的这条属性,卫斌瞬间爆了粗口,这也太尼吗强大了吧?难怪系统会给予卫斌如未达标,就摧毁你装备的惩罚!
各零部件装备技能效果提高100%,是什么概念?
随后,卫斌看了看他身上的其他重楼装备的技能,这一看,彻底的坐实了卫斌的想法!
重楼肩(强化+9)
基础内外功防御+1946(+195%)
血上限+22536
内外攻防御+3964
火抗+100
闪避+369
灵气+206
体力+206
定力+103
身法+112
会心防御+22
所有属性+19
技能:伤害减免10%
重楼肩的伤害减免效果,之前可是5%的,而现在呢?直接变成了减免10%,正好是翻倍的效果,就像是新增的那条套装属性里所描述的那样!
重楼链
基础命中+2419(+195%)
基础闪避+801(+195%)
血上限+22536
气上限+5797
玄攻击+300
命中+2214
闪避+369
会心+22
体力+206
定力+103
身法+56
会心防御+22
所有属性+19
技能:击中敌人后降低目标的抗性下限20点。
重楼链的降低目标抗性下限也由原来的10点增长到了20点,这下卫斌的属性攻击伤害就更高了,这等于是直接提升了10%的属性伤害啊!
重楼腕(强化+9)
基础命中+2418(+195%)
基础闪避+802(+195%)
血上限+22536
气上限+5797
玄攻击+300
命中+2214
闪避+369
会心+22
体力+206
定力+103
身法+56
会心防御+22
所有属性+19
技能:击中目标后令目标暗器的第三个技能失效6秒,对同一个目标施展间隔10秒。
重楼腕的令目标的暗器第三个技能失效的效果,也由原来的失效3秒变成了失效6秒,这将极大的增强卫斌在未来与同战力玩家战斗的时候的胜算,如果是让卫斌虐菜的话,那三秒和六秒确实没有多大的区别,因为卫斌打他们都是秒杀,可如果未来遇到了无法秒杀的劲敌呢?那就不一样了,卫斌无法秒杀他们,而一旦三秒钟后目标还没有死的话,那目标的暗器的第三个技能就可以生效了,届时,无论是不屈还是自赏,亦或者是其他的什么技能,都将对卫斌的击杀造成一定的障碍!可现在增加到了6秒,这可就不一样了,除非六秒钟的时候,目标还没有死,否则的话,目标暗器的第三个技能还是要被禁用的,这虽然没有增加卫斌的战斗力,但却提高了卫斌的容错率!
重楼甲(强化+9)
基础内外攻防御+1946(+195%)
血上限+22536
内外攻防御+3964
火抗+100
闪避+369
灵气+206
体力+206
定力+103
身法+112
会心防御+22
所有属性+19
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