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sp; 战争不是某一场战役,从来就不是双方出动10万军团,一窝蜂的对着干。
而是敌方出一张牌,我出一张新卡反制,对方再出一张反制我方新卡,直到某一方被彻底压倒为止。
战争打的是综合卡组能力.......
现在对决开始,自己的卡组暴露了两个问题。
一是侦查,二是作战半径。
自己的新一代龙骑战斗力一骑绝尘,但歌罗西天使的风力弹射广场是现在最先进的,让他们的机动性妙到毫巅,龙骑很难抓住机会。
如何提高作战半径,在极限距离威胁巴别塔?让重轰龙骑给塔顶来一发狠的?逼迫圣主的机动部队和自己的重装格斗打决战?
......
......
神雷磁阵法广场,消耗大量阴阳二仙气碰撞,生成九霄神雷与太阴神雷。
耗能不高,两张仙气便可以使天雷持续一个甲子,效果极佳。
此前,落玉盘计划中用于驱动仙剑。
工部早就想用来电磁弹射起步了
此前唯一的问题是,仙剑是一次性的,但龙骑不是,强大的天雷除了会产生电场加速,还会影响轨迹,还可能把装甲电焦。
但现在……适性装甲似乎没有这个问题。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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