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书第444章 解密游戏(第四更)
《纪念碑谷》在方正前世的解谜游戏玩家当中,那是无人不知无人不晓,几乎是很多人心中白月光一样的存在。林
语焉不详的同时引人遐想的背景剧情,简单却精致的治愈风画面,以及烧脑的玩法。
不花样百出,但却让人上手就不忍心退出,非得熬到过关不可。
它给人带来的是单纯的解谜快感,背景不过是游戏制作途中的点缀,为玩家的解谜之旅提供了一个故事里的终点而已。
这个世界里的解谜游戏也不少。
并且由于众所周知的原因发展还十分蓬勃,就游戏类型上来说,并不是在那里等着第二世界去攻占的空白市场。
但方正对虚拟化《纪念碑谷》仍旧是信心十足。
不单单是它前世就已经经历过市场的严酷考验,更是因为虚拟技术无与伦比的优越性。
完全的浸入感,身临其境带来的紧迫度,以及理所当然的第一视角都给解谜游戏带来了焕然的生机。
同样是密室逃脱,同样是第一人称视角,隔着电脑屏幕寻找线索和身处其中带来的感受当然不同。
虽然现实当中也有不987少娱乐场所会提供密室逃脱的真人体验游戏。
但一方面现实中的技术制约很大,另一方面有些互动元素不免需要npc,可玩家们又不是演员,不管扮演npc的工作人员再怎么敬业,该有的尴尬一样的避免不了。
尤其是对现代社会广为存在的社交恐惧症来说,实在是不能更不友好。
而在虚拟世界里面就不会有这样的问题。
ai再和人类相近,只要玩家心里知道面对的不是活生生的人而是智能ai,尴尬度就会减轻很多。
而且《纪念碑谷》里面的npc并不多,只有被变成乌鸦人的国民和神秘的幽灵。
至少在方正自己体验的时候,是没忍住直接玩到了通关。
随着时间一点点流逝,距离现实时间的八点整也越来越近。
而且为了不导致第一批太空旅游的人文字或视频直播引来大批量分流的尴尬,虚拟社区特地把第一批预约成功的人旅游时间挪到了次日一大早。
等一个晚上而已,大家都没有什么意见(cafe)。
随着时间慢慢推进,方正的微博底下又出现了一点新动静。
“咦,为什么感觉好像忘了什么。”
“这么一说,好像的确是忘了什么……”
“卧槽,新游戏啊各位!你们是瞎了看不到狗子微博写啥吗!”
“上面有个老实人,让我们孤立他2333”
“兄弟们玩笑归玩笑,游戏还是要买的啊!要是销量不理想狗子不出游戏给我们了怎么办!”
“被自家产品抢风头,二狗哭唧唧233”
这当然都是调侃,就像方正料想的那样。
旅游是要旅的,游戏也是要玩的,又不冲突嘛。
加上太空旅游的影响力实在太大,就连两耳不闻窗外事一心只读圣贤书的各领域老专家们都忍不住找来家里的年轻后辈打听消息。
连带着的,第二世界又要发布新游戏的消息也就这么出圈了。
当然,对那些老专家,以及年纪大一点的人来说,不管是新游戏还是老游戏都没什么吸引力。
当然,对那些老专家,以及年纪大一点的人来说,不管是新游戏还是老游戏都没什么吸引力。
但等登上虚拟社区看到那便宜死人的旅游价格之后,欣慰的老专家们强行给方正带了顶“利国利民”的大帽子,然后达成共识——这么有责任感的企业家不多啦,咱不能让他亏本啊!
于是老专家们开始发动认识的所有人多多买买游戏支持支持,玩了之后又发现虚拟游戏果然很好玩,意外地又给第二世界拓展了一批意料之外的用户群。
不过这都是后话了。
所以当时钟转到八点时,这个叫做《纪念碑谷》的,有着萌萌哒图标的新游戏销售量就又轻轻松松破了第一小时销售记录。
当然,被破记录的游戏叫做《魔兽争霸·前传》,又是一场自家人和自家人打着玩。
这次大家买游戏的心情不像往日那般急迫,甚至还有心情去瞟了眼世界游戏销售量排行榜。
不看不知道一看吓一跳。
好嘛,第二世界旗下的游戏全部无缝上榜。
不管是以前名震中外的经典老游戏还是最近出的各大厂“全新力作”全都给远远地甩在了后面。
这真的……太欺负人了!
“咦,小姐姐也要买游戏的吗?”
直播间里面,不少观众买完游戏之后没有急着进去,而是继续留在官方直播间看孟倩直播。
而孟倩因为是至今为止第一个女主播,所以昵称自然而然就变成了“小姐姐”。
不是人人都喜欢初见的惊喜,还有更大一部分人因为各种各样的原因更喜欢先通过别人了解一下新游戏的大致机制,有心理准备之后再去玩。
这样的玩家基数还特别大,所以官方直播间才能选择从新游戏发售的第一秒开始就直播,一点都不虚。
也的确没必要虚,八点过一分,直播间里面的人数不减反增,已经轻轻松松突破五千万。
第一次单独见到这种阵仗的孟倩吓了跳:“哇,这么多人啊!”
观众们被逗笑了。
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