返回第1183章 神兽群  网游之局中局首页

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们可是在打仗,不要意气用事好吗?以大局为重啊,大家可是一个集体,一荣俱荣,一损俱损,你们在这里计较这些做什么?”

    “谁计较了?他说话那么阴阳怪气,逼格那么高,极限满五玩家了不起啊?看不起谁呢?”

    “行了行了,都少说两句啊,这儿打着仗呢,你们应该不想被帮主知道吵架的事情吧?有什么事情等打散了涅盘再说,今天这可是一场不共戴天局,不是你死就是我活,如果不把涅盘打败了的话,那我们以后什么福利都没有!”

    ...

    就这样,由于没有雄霸在场,傲世的内部出现了一些混乱,虽然最后还是平息了,但这场矛盾,无疑在众人的心里埋下了隐患!

    很快,最终还是傲世的满三玩家冲在了最前面,刚才虽然那些极限满五玩家们高傲的口气有点令人难以接受,但是他们说的话是话糙理不糙,道理还是没问题的,他们的使命就是炮灰,他们不冲谁冲?

    但是在涅盘的上千只血脉觉醒的太古龙魂面前,这群满三玩家真的是如同纸一般的脆弱,两下就是一个人头,此时的战斗场面十分的激烈,傲世的人就像是一群原始人拿着片刀去冲锋一群机关枪的人一样,人真的是一片一片的倒下,好在在天龙里,尸体是不计算碰撞体积的,否则的话,在尸体的阻碍之下,他们就是一年也冲不进去啊!

    就这样,傲世的玩家在涅盘的机关枪扫射之下,不停的前赴后继着,涅盘的输出虽然很高,但仍旧架不住傲世不要命的冲锋,终于,双方还是短兵相接上了,涅盘一方,也逐渐开始出现了伤亡!

    “后面人加血啊,我们好不容易冲到涅盘跟前了,你们峨眉不给加血,我们怎么输出?前面的那些兄弟们岂不是白死了?”一名刚刚冲到了阵前,就被打出了不屈的满三玩家埋怨到。

    “我们没加血吗?有这么多兄弟需要我们来加血,总得有个先后顺序或运气吧?谁能做到给每个被攻击的兄弟加血?再说了,涅盘的神兽输出这么高,很多时候我们的加血还没有读完条,目标早就被涅盘杀死了!”一名峨眉玩家狡辩到。

    “你们不要怕死,我们极限满五玩家这不是站在后面输出呢吗?只要你们能够源源不断的往里冲,那我们极限满五玩家就有输出空间,涅盘灭亡是迟早的事情!”

    ...

    显然,傲世的战斗力虽然很高,人也很多,但是他们的输出和治疗工作却并不顺畅,因为涅盘的输出实在是太高了,真的是两下一个人头啊,在如此高的伤害之下,峨眉的治疗真的是很有压力,要知道,并不是每个峨眉都有清心普善咒的,那些有清心普善咒的峨眉还好,毕竟其读条时间只有一秒钟而已,可那些没有清心普善咒的峨眉呢?清心普善咒毕竟是一种稀有技能,只有一些高端的峨眉才有,没有清心普善咒的峨眉,就只能用冲虚养气来给队友加血了,可冲虚养气的读条时间长达两秒钟,这在涅盘的暴力输出的影响之下,可就困难的多了,经常会出现正在读条当中的时候,目标突然死掉了,非但能给给他加上血不说,反而还浪费了宝贵的治疗时间,如果把这些治疗时间投放到比如刚才埋怨没人加血的人身上多好,既没有浪费宝贵治疗时间和治疗量,还可以缓解傲世内部的矛盾!

    可这也是没有办法的事情,因为涅盘的输出实在是太高了,谁知道谁在下一秒会被秒杀呢?正因为如此,傲世一方的峨眉,其作用发挥的并不是很好!

    再来看看涅盘的这边,涅盘主力团的队形是防守阵型,他们围成了一个圆形,把自己的后背交给了队友,把自己的安全交给了队友!

    涅盘主力团所形成的这个防御圈里,最外围的几圈都是外功型玩家,内功型的玩家则被团团围在了圈内,这场战斗,外功型门派的玩家都是炮灰,他们的主要作用是保护内圈的内功门派玩家们,只有身处内圈里的内功型玩家们才是决定着这场战斗之所在!

    没错,说外围的外功型玩家是炮灰一点都不为过,他们有输出吗?有,但是却很低,这就是血淋淋的事实,如果是小规模的战斗,那外功型的玩家的输出还是可以的,甚至还可以限制对方的内功型玩家的输出,毕竟你总不能硬扛着外功型玩家的攻击在那儿输出吧?

    可如果是大规模团战的话,那血淋淋的事实就是这样,外功门派一点输出都没有,因为没有输出空间,就比如说两军对战,永远都是外功型门派往前冲,内功型玩家躲在后面输出,己方的内功型玩家攻击对方冲上来的外功型玩家,这样做的原因是,第一,外功型玩家的内功防御更低,容易打出伤害,第二,只有消灭掉了对方冲上来的外功型玩家,才能够保证己方的队形不被冲散。同样,对方的内功型玩家也会攻击对方的外功型玩家,可以说,大规模团战里,所有的外功型玩家都是悲剧的,都是炮灰的存在,这就是这款游戏的一个特点!

    很快,傲世的十万人就把涅盘的这个防御圆圈围了个水泄不通,傲世的前锋部队,也正式的和涅盘接触上了!而就在傲世玩家自以为包围了涅盘的时候,令人大跌眼镜的一幕发生了!

    随着一声怒吼,涅盘的太古龙魂们开始秩落有序的施展起了高级咆哮!

    我尼吗,这就有点恐怖了,要知道,高级咆哮是什么效果?首先,对半径二十米范围内的敌人进行一次普通攻击,除此之外,还会降低那些被攻击到的玩家15%的所有攻击力!

    这是什么概念?首先,咆哮可以对半径二十米范围内的所有敌人造成一次普通攻击的伤害,刚刚在傲世的人朝着涅盘进攻的过程中,涅盘的太古龙魂基本上只需要两次攻击就可以秒杀掉一个傲世的玩家,而太古龙魂的咆哮,本身就是一次群攻性质的普通攻击,难道现在两个太古龙魂的咆哮,就不能秒杀掉他们了吗?

    必然是可以的,而且,还是一下子就秒杀掉了一群玩家!这踏马谁挡得住啊?仅仅需要两个太古龙魂,就可以秒杀掉一片玩家,这仗还怎么打?最关键的是,涅盘的这群太古龙魂们,实在是太有组织有纪律了,他们每隔二十米左右,就有两个太古龙魂释放咆哮,这对距离的把握实在是太精准了,而他们彼此之间的配合,没有长时间的训练怎么可能达到?

    可涅盘偏偏就做到了!在风云无忌的长期训练之下,涅盘的主力团确实做到这一点了!这就是平日里训练的重要性了!

    就这样,刚刚近了涅盘身的那批玩家,还没来得及对涅盘造成伤害,就这样直接命丧黄泉了!

    见到这一幕,台下的观众,以及台上的傲世玩家们全都傻了眼,这还玩尼吗啊?既然这次的这一轮咆哮,是每隔二十米范围就有两只太古龙魂释放,那么难道说,这二十米之间的其他太古龙魂,就不会咆哮技能了吗?显然不可能啊,既然涅盘已经打算用这个战术了,那必然是所有的太古龙魂,全都学习了咆哮技能了,这就意味着,接下来,在傲世的下一波冲锋当中,其玩家的下场会和这第一批玩家的下场一模一样,先是有数不清的玩家在冲锋的过程中就命丧黄泉,紧接着当双方短兵相接以后,傲世的玩家会再次被清屏,不仅仅是第二批,就连被清屏之后的第三批第四批甚至是第五批的玩家,都会面临着这样的命运,甚至是,如果傲世玩家一直犹犹豫豫,进攻节奏太慢的话,那极有可能会导致涅盘的咆哮连轴转起来,就比如涅盘一共有十轮咆哮,如果傲世的进攻节奏太慢的话,那么极有可能当涅盘的第十轮咆哮已经结束了的时候,第一轮释放咆哮技能的阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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