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远行者们赶着畜生、带着俘虏先行后撤,准备退回谷地后方的山峡丛林当中。
原本,他们还打算留下部分成员再向北深入一些,将这个新文明的情况打探的更清楚;
但面对未知的风险,两位中队长在进行了商议之后,决定还是保守一些。
以当前的情况,最优先的任务是把俘虏带回去的同时,尽可能的不暴露己方踪迹。
因此,她们决定见好就收、不再节外生枝;
甚至为了不让大群畜生所留下的痕迹暴露行踪,在谷地境内的返程途中,她们让远行者们每位都抱起两三个、三百公斤左右的畜生,再驱赶着四位俘虏前进。
当时间过去了几天、远行者们已经钻回了深林当中时,迁徙至此的族群,这才发现有外出放牧的牧民失踪。
一头2.4米左右,头未生角、看前来也比较纤细的直立者,在左等右等、都未能等到家庭成员的回归后,便前去本家长者处诉说自己的担忧。
消息一层层向上传递,很快就来到了酋长耳中。
高大的酋长听闻此消息,立马组织力量前往牧区探查,结果只发现了些零星的痕迹,并未能发现已经被遮掩过的巨魔踪迹。
于是,酋长只能无奈的下令,‘放牧时必须几个家庭一起作业“,且决心加快城寨的建设速度,打算以此保障族群的安全。
这件事情,给刚刚安定下来的部落,在前景上又蒙上了一层阴影。
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到了这一刻,距离牙部展开的‘巨魔细胞探索工程“,已经过去了近两年时间。
这期间,研究工作取得了斐然的成果;
除了大脑、嵴髓等个别项目外,大部分项目组都完成了预先所规划的内容。
其成果,不止让‘巨魔之躯冥想法“,在架构的底层上拥有了更为坚实的基础;
还通过对巨魔身体构造的进一步了解,推动了术法图腾化技术的进步,从原先每位巨魔只能刻画一副图腾,变成了现在可同时容纳三幅的情况。
因为这项技术的进步,‘巫战一体委员会“的巫医们,又开始进行图腾搭配问题的研究,力图让战兵和远行者们,能够拥有更丰富的战术应用。
部落现有的术法库还不够丰富,可供大规模研究的魔兽种类也很有限,巫医们在其中左挑右捡着,终于初步确定了目标。
远行者部队的图腾,肯定要以轻灵与探索为主;
因此,除了已有的‘监听者“、‘风行者“图腾要被改为全员铭刻外,他们还打算将‘偏光术“也图腾化,为远行者们加上一层潜行方面的保障。
而战兵们,则需要在攻击与防御方面继续深造,在原先的‘巨力者“之外,还可以继续进行‘蛮力“‘坚硬“之类术法的图腾化进程。
在冰晶显微镜、超声波探测术的加持下,对魔兽的研究,已经不必像当初研究狼时那般麻烦,项目很快就获得了突破。
但在后续的图腾铭刻环节,实验成果却并不怎么理想。
首先,是蛮力者与巨力者两组图腾的效果,出现了非常严重的重叠....
原本前者能增加二成力量、后者能增加三成,但叠加后并没有让战士们的力量上涨至五成,反而停留在了三成只多一点点的程度。
其次,不同于力量增幅的递减式叠加,术法的副作用却是被全盘继承....
同时开启两种图腾的战士,在其效果结束后,将同时承担俩种原本并不严重、但叠加后变显着的虚弱效果;
他们得花费更多的时间、补充更多的营养,才能将身体恢复到原本的状态。
最后,两种图腾同时开启时,其术法效果的持续时间,也出现了明显的衰退....
原本巨力图腾的效果持续时间为五分钟,蛮力图腾的持续时间为七分钟;
但两相叠加之下,其作用时间直接下降到了三分钟。
在这等等的负面影响之下,这种叠加单方面效果的搭配方式,被证明并不能充分发挥图腾的优势。
但这并未让巫医们灰心,既然这条路走不通,那就换个思路,改走‘全能战士“路线,把敏捷、防御、精准等属性推上去不就可以了吗?
事实上,他们后续的研究也偏向了这个方向。
作为开端,巫医们先尝试了原有之‘巨力者“与‘风行者“的搭配实验。
结果要比上面好一些,起码两者的术法效果都得到了百分百保留;
但在持续时间与虚弱惩罚上,情况却依旧不怎么理想。
对此,刃牙产生了一种联想,他认为问题依旧出在能量供应上。
虽说在新体系中,巫医们有了‘魔力“这种概念;
但说白了,它还是体力的一种更具操控性的表现形式,并没有让巫医们向游戏中那般,获得额外的专属‘法力池“;
更不用提什么玄而又玄的‘吸收外界灵气“效果,那是根本不存在的。
连巫医们施法都是如此,战士们的‘图腾施法“就更无法脱离这个概念,其本质也是将体力转化为某种术法效果。
而战士们的精神力相对薄弱,体力不具备精准操控性;
因而,他们只能依靠图腾‘机械施法“,使得耗能更加严重。
假如说,巫医们能耗费2单位的体力,从而撬动10单位的术法效果;
那使用图腾的战士们,则可能需要耗费4单位的体力,才能勉强得到8单位的结果;
因而术法的‘虚弱“副作用,在他们身上要显现的更为突出一些。
要解决这个问题,则只有‘开源“与‘节流“两个方法。
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