返回第1224章 混元和伏魔  网游之局中局首页

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    可令人难以置信的是,冰月寒心几乎并没有怎么掉血,这又是怎么一回事?要知道,这几十个人里,可是有着七八个极限满六玩家和十多个极限满五玩家的,就算是不至于将冰月寒心给秒杀掉,可其掉血速度也不至于这么慢吧?这一轮齐射下来,冰月寒心连十分之一的血都没有掉,甚至血条上只是象征性的扣除了一点点而已!这怎么可能?
    而且,如果仅仅是这样,那也就算了,可关键是,凡是被冰月寒心吼住的这些人,居然还吊起了血,而且从他们的掉血幅度上来看,显然不是礼敬如来的反弹,少林派的礼敬如来虽然也可以反弹伤害,可绝对反弹不了这么多,因为礼敬如来的反伤效果不如慕容派的借力反施,礼敬如来是受到多少伤害,就反弹给伤害来源多少伤害,并不像借力反施那样,一下子反弹一秒内的所有伤害,而且还要以会心一击的形式反弹回去,甚至是,经过特殊指点的借力反施,还要反弹初始伤害!
    少林派毕竟不是慕容派,慕容派的专业就是反弹,反伤可是慕容派的立派之本,少林派肯定是没法跟慕容派比的!!
    而从冰月寒心只掉了这么一点血,可攻击他的人却掉了那么多的血上面来看,这一看就知道他们掉血的原因肯定不是礼敬如来啊!
    很快,众人就明白了,原来他们掉血这么快,并不是因为冰月寒心开了礼敬如来,而是因为他们的身上都中了三个负面状态,一个是嗔怒,一个是混元,一个是伏魔!
    这就有点牛逼了,这踏马的究竟是什么情况?一下子给所有被吼住的人施加三个负面状态?这也太离谱了吧?你这狮子吼的作用范围大也就算了,可狮子吼什么时候也可以附加嗔怒,混元和伏魔的负面状态了?而且还是一下子给所有人全都附加上?这踏马的还是少林派吗?真的是闻所未闻,见所未见啊!
    而且从其头顶的负面状态上来看,居然还是每种负面状态各三层?这也太变态了吧?你给我施加负面状态也就算了,居然还一下子给我叠满了三层?还能玩吗?你要是不玩了就退!别在这里恶心大家!
    而这招狮子吼,就是冰月寒心的专属强化效果了,强化之后,狮子吼的作用范围由7米增加到了20米,同时,其作用人数,则由原来的四个目标提升为了所有敌对目标,而其施展条件则没有变化,还是不高于自己技能等级十级的目标!而以上提升还并没完,强化之后,还给狮子吼增加了一个大威天龙的效果,即对所有攻击自己的单位进行回击,给目标施加少林派的所有负面状态,即嗔怒效果,混元效果和伏魔效果。
    什么是嗔怒效果?
    嗔怒:目标移动时,每秒造成自身外攻攻击15%的直接伤害,嗔怒最多叠加三层。
    老实说,嗔怒效果的伤害并不是很高,由于是直接伤害的缘故,所以其伤害就是冰月寒心外功攻击的15%,他的外功攻击越高,嗔怒的伤害就越高!就以冰月寒心的外功攻击来算,就算是叠满了三层,也不过是*0.45=的伤害而已,这对于一个拥有着四五十万血的极限满五玩家来说根本就不值一提,而且,这个效果只有在玩家移动的时候才会掉血,如果玩家不移动的话,那是不会受到伤害的,这一点和天龙的商阳剑恰恰相反,商阳剑是如果玩家移动起来,那就不会受到伤害了,如果嗔怒和商阳剑一起使用的话,那就好玩了,那目标动也不是,不动也不是,实在是两难!你玩我呢?
    而嗔怒的伤害之所以很低,是因为嗔怒是少林派的一些其他技能增伤的基础,就比如一拍两散:单体近身攻击,对目标造成外攻伤害,对偷取目标20%移动速度。冷却时间30秒。
    真武指点二:目标身上有嗔怒效果时,每层嗔怒增加35%伤害。
    如果是三层嗔怒效果的话,那这一招一拍两散就可以增加105%的伤害了!
    再比如如来神掌:单体近程攻击,对目标额外造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间25秒。
    真武:目标每层嗔怒效果,增加30%伤害。
    如果叠满了三层嗔怒的话,同样也是可以增伤90%的,这两招下去以后,可是可以秒人的!这也是少林派唯一的爆发点了!同样也是嗔怒状态的另一个作用!
    不过就眼下而言,那些中了嗔怒状态的人里,内功门派还是比外功门派们要吃香的,因为在大家都被吼住的情况下,内功门派不需要移动,就可以攻击的到冰月寒心,可那些外功门派们就不一样了,他们的手很短,需要近了冰月寒心的身才能够发动攻击,如果他们就在冰月寒心不远处那还好,可如果他们处于十几米远的位置呢?那他不就惨了?这一路跑来得掉多少血啊?
    第二个混元效果和附魔效果,其具体效果是一样的,只不过是名字不一样而已,其具体效果是对周围3米范围内最多6个敌人,每秒造成自己攻击20%的伤害,持续10秒。
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    这里需要注意了,这里所描述自身攻击力,并不仅仅是外功攻击,同时也包含其属性攻击,而且,这个是无视防御和抗性的神圣伤害,神圣伤害是比直接伤害更加高级的伤害方式,是不享受任何减免的!
    而叠满三层的混元状态是多少伤害?光冰月寒心的外功伤害就高达*0.6=,而属性伤害呢?在不考虑任何增伤的情况下,就是*0.6=,可事实上,混元也好,伏魔也罢,亦或者是前面的嗔怒伤害,都是可以享受伤害加成的,所以,就眼下而言,冰月寒心享受了九星装备的增伤5%,盟主之威增伤10%,韦陀杆的永久增伤21%,暗器增伤30%,加一起就是增伤36%,所以,其属性伤害就是*1.66=,而他的外功伤害则是*1.36=,加一起就是12万的伤害!而且,这还仅仅是混元的伤害而已,还有伏魔呢,伏魔的伤害和混元一样,同样也是12万的伤害,加一起就是24万的伤害,而且,这24万伤害还仅仅是一秒钟的伤害而已,要知道,混元状态和伏魔状态可是持续十秒钟的,这要是240万血下去,谁扛得住?就是有峨眉奶也奶不过来啊!
    虽然说暗器的增伤30%是在目标血量高于70%时才生效的,可即便是少了这30%也无所谓啊,就算是200万血你也没有啊!
    而以上便是混元状态和伏魔状态的伤害了,而按照往常,这两个负面状态,以及前面的嗔怒状态,狮子吼是不具备这个功能的,这三个状态是用专属装备强化以后的狮子吼才具备的!
    就这样,凡是中了冰月寒心这三个负面状态的,还没等狮子吼的强制攻击效果结束,这些人就通通倒在地上了,毕竟每秒钟24万的神圣伤害,可不是谁都能扛得住的,基本上三秒钟过后都要死!
    或许有人要开始质疑游戏的平衡性了,照这么说,那少林派强化后的狮子吼岂不是就太变态了?要知道,狮子吼只有二十秒钟的冷却时间啊,凡是被吼住了的人,谁能不死?就算是不是冰月寒心,而是其他一个极限满六大少林,不,就算是一个极限满五大少林,都可以杀死一片极限满六玩家了吧?就算是杀不死极限满六玩家,杀死极限满五玩家还是阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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