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    而在刚刚开局的时候,建造战车工厂的目的是什么?

    首先,有一点可以排除,那便是绝对不是建造坦克!因为在你探明了对方视野的情况下,如果你的邻居开始造坦克了,你那个时候再开始造也来得及,而如果你的邻居没有造,而你却造了,那你就一定要派坦克去攻打邻居了,要不然你造它干嘛?占用了那么多的资金,拿来出矿车发展经济不好吗?在前期这么缺钱,连建筑物都造不出来,都要卡钱的情况下,谁会傻到去造坦克?坦克,肯定是被排除在外的!

    而另外的两个兵种里,矿车和防空车的选择题里,绝大多数人也是会选择造矿车的,因为在前期,发展经济是重中之重,这张地图确实不缺钱,可不缺钱的前提是你得有足够多的矿车去采矿才行,如果你没有足够的矿车,那即便是有再多的矿,你也是会缺钱的!

    而以上已经说了,是绝大多数人会选择矿车,既然有绝大多数人,那就会有少数人,少数人出什么?会有少数人选择出一辆防空车!

    钱眼里的虫子就是这少数人之一!继兵营之后,他并没有选择放下第二个矿场,而是选择直接建造了战车工厂,在战车工厂建造完毕以后,他直接建造了一辆防空车,同时建造了一名工程师,工程师的作用是瞬间维修自己的建筑,维修后工程师消失,就比如你的某个建筑被敌人打的快要没血了,此时你派一名工程师进入这个建筑,那这个建筑瞬间就可以恢复满血!除此之外,工程师还有另一个用途,那就是去占领敌对的建筑物,你派一名工程师进入到了敌对方的建筑里以后,这个建筑就是你的了!

    当工程师和防空车全都建造出来以后,虫子又建造了一只恐怖机器人,他将工程师和恐怖机器人一起装进了防空车里,而就在此时,他所派出去的那两只狗已经探明了两个邻居的地盘,以虫子的操作,想要躲过对方的防守狗再容易不过了!

    这两家邻居里,其中一家是苏军,另外一家是盟军。

    在这里,介绍一下什么是苏军,什么是盟军,他们的这张比赛地图里,一共有九大国家,分别是米国,去国,鹰国,得国,涵国,这五个国家属于盟军阵营,苏额,衣拉客,利弊亚,古巴这四个国家属于苏军阵营,按阵营来区分,其根据主要是兵种,盟军的特有兵种是飞行兵,光棱坦克和幻影坦克,苏军的特有兵种是天启坦克和基洛夫空艇和尤里。x.com

    另外,在矿车方面,两个阵营的矿车造价是一样的,可各自却具有着各自的特色,盟军矿车的特色是,当它采完矿以后,他会以超时空传送的方式,瞬间回到矿场去卸矿,这无形之中大大减少了其跑路的时间,提高了采矿的效率。再有就是,这种超时空传送的方式,直接杜绝了堵车的现象!

    而苏军的矿车就不一样了,苏军的矿车只能靠自己跑回矿场去卸矿,等于是苏军矿车在路上的行走时间是盟军矿车的两倍,其效率是不如盟军矿车的,不过,也仅仅是在跑路时间方面,其采矿的效率不如盟军矿车罢了,在另一个地方,苏军完全把效率给补回来了,那便是苏军矿车的最大承载量是2000块钱的矿石,而盟军矿车最多只能采1000块钱的矿就要回家卸车了,由于矿车容量的不同,苏军矿车是盟军矿车容量的二倍,这直接导致了在采矿方面,苏军矿车的采矿效率是盟军矿车的二倍,苏军只需要一个来回,就能够给玩家提供2000块钱,而盟军矿车需要两个来回,才能给玩家赚取2000块钱,由此观之,虽然盟军的矿车具有超时空回家卸矿的功能,但其效率是一样的,因为你得出两趟门,而苏军矿车只需要出一趟门即可,大家走的路程是一样的,所以综合起来之后,盟军和苏军的采矿效率是差不多的!

    而双方的矿车除了这些区别以外,苏军矿车还比盟军矿车多了一个攻击的功能,苏军矿车的车头上有武器,可以一边采矿,一边攻击,而盟军则什么都没有,盟军的矿车只能被动挨打,无法攻击!

    不过,有利就有弊,作为相同的兵种,苏军的矿车不可能白白领先盟军的矿车的这么大的优势的,在苏军矿车占据优势的时候,自然在别的地方也有着无法忽视的劣势的,苏军矿车的劣势就在于,苏军的矿车容易堵车,相比于盟军的矿车就不会堵,因为苏军的矿车可以瞬移回家,卸完矿以后就可以继续出门采矿了!

    堵车是怎么形成的?还不是因为效率低?前边的矿车刚刚交完矿,还没有来得及出去,你后面的矿车早怼上来了,久而久之,自然就堵车了!

    苏军的矿车就是这样,因为他只能把车开回矿场,几辆矿车全都一起开回家,前面的矿车卸完矿以后还没有把车开出去,你后面的矿车早把门口给堵死了,人家还怎么出去?

    矿车有一个就近卸矿的机制,就是说,哪个矿场距离他们近,他们就从哪个矿场里卸矿,玩苏军的玩家都经历过这样的一幕,那便是某一两个矿场堵车堵的不可开交,而其他的十个八个矿场闲的没活干!

    这就是苏军矿车的弊端了!

    而当虫子探明了他的这两家邻居分别是一家苏军,一家盟军之后,虫子直接把车开到了盟军的家里,没错!他要用工程师去占领盟军家里的建筑了!苏军家因为有矿车的存在,相对来说要比盟军的防守能力更强一些!

    虫子把防空车派过去的同时,手上的活也没闲着,开始建造第二座矿场,同时,在战车工厂栏里建造了十辆矿车!

    红警的建造模式是,你可以一次性建造很多兵或坦克,就以矿车为例,即便是虫子没有钱也没关系,他依然可以建造矿车,只不过矿车的进度条不会前进罢了,等有钱了以后,矿车的建造进度条才会开始转动,而等第一辆矿车建造完成以后,第二辆矿车会自动连续建造。

    紧接着,虫子又选择建造了一个哨戒炮。

    前面已经说过,屏幕的右侧一共有四栏,第一栏的快捷键是q,里面都是一些功能性建筑,包括电厂,矿场,兵营,战车工厂,雷达,维修工厂,作战实验室,盟军还有一个特色建筑是矿石精炼厂,苏军还有一个特色建筑核电厂。

    而第二栏的建筑的快捷键是w,里面主要是一些防守型建筑,包括围墙,盟军的碉堡,苏军的哨戒炮,盟军的光棱塔,苏军的磁暴线圈,再有就是间谍卫星。

    第三栏里就是兵营里的兵种了,苏军的常用士兵有磁爆步兵和尤里,盟军的常用兵种是飞行兵和超时空军团,谭雅!

    第四栏就是战车工厂里兵种了,苏军的常用兵种是防空车,天启坦克和基洛夫,盟军的常用兵种是防空车,光棱坦克和幻影坦克。

    而虫子刚刚所建造的这个哨戒炮,就属于防御型建筑,他可以自动攻击敌人,也可以手动去控制攻击某个单位!

    当然,虫子现在没钱,所以他的哨戒炮的进度条目前根本没有转动。

    接下来,虫子再次点击了一个工程师,这个工程师,他自有妙用!

    接着,虫子控制着他的防空车特意绕了一个圈子,躲过了这家盟军玩家的视野,因为虫子刚刚已经看到这家盟军的狗来探自己家的视野了,只不过被他提前在路口位置设防的狗给咬死了,也就是说,这家盟军是看不到虫子家里的情况的,这就是四条狗开局的妙用了,对方看不到虫子家的情况阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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