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p; “友好度不用解释,友好度高了可以解锁各种互动。这个魅力值代表了角色在游戏里的人脉,和某些突发事件有关。不过最直观的是,魅力值越高的人物人缘越好,友好度增长也就越缓慢。”
“接下来,让我们试试游戏的突发事件系统。”方正说着,见几个主要角色已经欣赏完卡片,移动脚步缓缓走了上去,“这个突发事件是我临时设置的,游戏里不一定会触发,主要是给大家展示展示战斗系统。”.
文
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