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没错,是脆皮天山,天山派的身板其实并不算硬朗,而之所以天山派很难死,是因为天山派有隐身,可隐身技能在这种大规模团战里的作用几乎是零,谁还没个持续掉血的技能了?随便给你上个毒你就等死吧!
就这样,众人开始集火血海魔君,可血海魔君一边闪躲着傲世的攻击,进而触发以攻为守来提高自己的输出和移动速度,另一方面,他是需要变换着地方去杀人的,因为他在获取专属装备的时候,选择了和卫斌相同的强化方向,都是对移花接木的作用范围和人数进行了强化,强化之后他可以溅射十个人了,血海魔君的输出这么高,两下攻击就能够轻松带走这十来个人,可这片区域里的敌人又无法快速等到补充,那血海魔君自然要一边移动一边找人杀了!
可纵然血海魔君的闪避有多高,终究还是扛不住傲世众人的集火,傲世的想法是没有问题的,血海魔君和冰月寒心和卫斌相比,终究还是太脆了!
所以,并没有过多长时间,甚至连移花接木的时间都还没有结束,血海魔君就已经有点扛不住了,而就当血海魔君打算离开这里时,奇怪的一幕发生了,只见傲世这边很多人直接待在了原地,一动也不动,显然,他们是被控制住了,可放眼望去,他的周围只有他一个人而已,根本就没有队友,那么问题来了,究竟是谁控住的这些傲世玩家呢?
这一点,血海魔君无论如何也想不明白,可不管是什么原因,有一点是没问题的,那就是这是对他有利的,而这些人被控制住以后,由于输出降低了,所以血海魔君的血量竟然开始依仗着浴血慢慢的恢复了起来!
在开始的时候,血海魔君也一直仰仗着浴血才战斗了这么久,如果没有浴血的话,那他早就死了,可傲世的火力实在是太猛了,就算是他有浴血的加持,可在傲世更加强大的火力压制之下,他的回复量终究还是比不过自己的掉血速度,可眼下就不一样了,由于有很多傲世玩家都被控住了,输出降低了,血海魔君竟然可以依靠着浴血来回血了!
“谁!究竟是谁?是谁在与我们傲世作对?谁敢?”感到惊诧的不仅仅只有血海魔君一人,同时还有雄霸!
这一场景,当雄霸看到了以后,瞬间就火了,竟然有人敢对傲世对手?最让雄霸冒火的是,他竟然没有看到是谁对傲世出的手,而且,又是谁有这么大的能力,竟然一瞬间就控住了己方这么多人,这也太让人匪夷所思了!
而五秒钟过后,这些人终于恢复了自由之身,可下一秒,还没轮得到这些人高兴,他们便立马再次陷入到了呆滞当中,没错,这些人又被控住了!而这一次控制,又是五秒钟的时间!
这一次,雄霸是彻底的懵逼了,一瞬间控制住几十个人而且还是悄无声息的,这种事情发生一次也就算了,可偏偏这种奇怪的事情在傲世的身上连续发生了两次,这就有点匪夷所思了,这踏马的究竟是怎么一回事?
而看到这一幕,卫斌下意识的朝着蝶舞的方向看了过去,纵观整个中土大陆,恐怕能够做到这一点的,就只有蝶舞一人了!
没错,这一切的始作俑者,正是蝶舞!
准确的说,是拥有了专属装备以后的蝶舞!
若要论哪个门派的专属最倾向于暴力,最倾向于控制,那非武当派莫属了,武当派贵为内功门派之首,并且身为控制之王,其强化方向倾向于这两个方向,还是可以理解的!
这其中,最为突出的一共有三个技能,第一个是白鹤亮翅,白鹤亮翅的真武指点一的效果是,伤害放大百分之百,而经过强化以后,白鹤亮翅可以放大200%,这可就太牛逼了,要知道,能够放大100%的技能本身就不多,现在一下子放大了200%,那不得逆天了?细数一下各大门派的诸多技能里,有哪个技能是能够放大100%以上的?估计也就丐帮的千里横行了,不过千里横行是需要命中了很多单位才能够增伤超过100%的,如果命中的单位太少的话,那是超不过100%的!
而其他技能里,某个门派的所有增伤技能里,加在一起,能够增伤200%的门派都不多,丐帮算一个,再一个就只有唐门了,而人家武当仅仅一个白鹤亮翅就可以直接增伤200%了,这得有多牛逼?
而第二个牛逼的强化方向就是游刃有余了,游刃有余可以瞬间重置武当派所有技能的冷却时间,但是却需要消耗满怒技能,而在其真武指点四的加持下,只需要消耗半怒即可,不过作为制衡,只会刷新七星聚首、如封似闭、揽雀尾的冷却时间,其他的技能就无法刷新了,尽管如此,这依旧是一个非常了不起的指点,毕竟消耗满怒和消耗半怒可是完全不同的,而且刷新的这三招还全都是控制技能,性价比已经非常高了!
而经过专属强化之后,其技能强化为了消耗半怒,但可以刷新所有门派技能,这就有点变态了,别人一分钟施展一次游刃有余,你半分钟就可以施展一次?你这技能用不完了啊,武当派的控制本来就多,而且身为极限内功路线的蝶舞,在白鹤亮翅下可是能够秒杀极限满六玩家的,以后都不需要白去等待鹤亮翅的冷却时间了,直接半分钟一次了!
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而第三个比较诱人的强化方向当属七星聚首了!
七星聚首:对指定区域7米内的最多10个目标造成大量伤害,并造成麻痹3秒,冷却时间90秒。
指点一:在指定区域形成一个半径7米持续存在的区域,对任何进入该区域的目标造成麻痹效果,并每秒造成少量的伤害,区域存在3秒。真武:在指定区域形成一个半径7米持续存在的区域,对任何进入该区域的目标造成麻痹效果,并每秒造成大量的伤害,区域存在3秒。
指点二:麻痹结束后,目标的所有攻击降低50%,持续3秒。真武:麻痹结束后,目标所有攻击降低70%,持续3秒。
指点三:不再造成麻痹效果,但伤害提升200%。真武:不再造成麻痹效果,但伤害提升300%。
指点四:不再造成伤害,但麻痹时间增加1秒。真武:不再造成伤害,但麻痹时间增加2秒。
蝶舞选择的是真武指点四,因为这本七星聚首,是蝶舞最近才得到不久,而结合到她自身的情况,她知道,自己的输出已经很高了,她现在以后不需要输出方面的指点了,而关于这个七星聚首,除了增伤以外,那就只剩下控制路线的指点了,所以她这才选择了这个增加两秒钟控制时间的指点!
而在选择专属装备的强化时,蝶舞也并没有选择可以增伤的白鹤亮翅,以及可以更高频率释放技能的游刃有余,而是选择了对七星聚首的强化,没办法,七星聚首的强化效果实在是太强了,强化以后,七星聚首可以对以自己为中心,五十米为半径范围之内的所有反正进行麻痹!当然了,伤害是别想了,因为这个强化效果是基于真武指点四的基础之上的!
尽管没有了伤害,但仍旧无法掩盖它的牛逼之处阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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