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建造战车工厂,以求更快的建造矿车,或者是,不继续建造战车工厂,而是去建造雷达+作战实验室,等作战实验室出来以后,再去补更多的兵营和战车工厂!
在这里,一般来说,苏军的玩家会先去建造雷达+作战实验室,因为苏军的矿车太傻了,容易堵车,所以苏军一会建造十辆矿车左右,其经济就可以跟得上一会儿的爆兵消耗了!对于苏军而言,无论是兵营里的士兵的建造速度,还是战车工厂里坦克的建造速度,虽然随着兵营或战车工厂的数量增多,其建造速度也越来越快,可也并非就无限的快,二者的建造速度都是有着一个极限的,对于苏军而言,当他的兵营达到五座时,其出兵速度会达到极限,也就是说,你建造五座兵营和你建造七座兵营的造兵速度是一模一样的!而战车工厂的话,七座战车工厂可以达到坦克的极限出兵速度。
而为什么苏军要先建造作战实验室,然后再去补战车工厂呢?因为苏军所需要建造的矿车数量少,他只需要额外建造十辆矿车就行了,而根据众多玩家的经验而言,苏军先建造作战实验室,随后再去补战车工厂的方式,当补齐了七座战车工厂时,刚好十辆矿车刚刚出厂!既不影响后续高级坦克的出兵速度,也不会因为过早的造完了矿车,可高级坦克还没有研发出来,而导致了战车工厂无事可做的现象!
如果苏军先补战车工厂,后建造作战实验室呢?那十辆矿车很快就会建造完毕,届时,你还没有建造作战实验室,无法出高级坦克,这样一来,就会浪费战车工厂的产能,你这么早就把矿车造完了有啥用,到了后面就要停工了!
而如果是盟军的话,盟军一般喜欢先补两座战车工厂,当战车工厂的数量达到了三座以后,再去建造作战实验室!因为盟军的矿车不会出现堵车的现象,所以盟军可以多建造一些矿车,来领先苏军的经济,一般的盟军会选择建造2辆矿车去采矿,在这种情况下,如果你先去建造作战实验室的话,那等你的实验室出来以后,你依然还是无法出高级坦克,因为你矿车还没造完呢!你只有一座战车工厂的话矿车的建造速度太慢了!也就是说,即便是你早早的就把作战实验室造出来了,它也起不到应有的作用,或者说,其作用也不能最大化!
而如果你先补两座战车工厂的话,随着战车工厂数量的增多,其矿车的建造速度也会加快,这样一来,你再去建造作战实验室,等一会儿你的作战实验室建造完成的时候,你的矿车也已经造的差不多了,至少相比于前者而言,你不需要等待太长的时间,你的作战实验室基本上只要建成了,就能够发挥出应有的作用了!
而盟军和苏军一样,其出兵速度也是有着上限的,对于盟军而言,建造五座兵营,就可以让兵营里的兵种的出兵速度达到最快,这一点,盟军倒是和苏军一样,可盟军的战车工厂就不一样了,盟军的战车工厂只需要建造五座就可以让坦克的建造速度达到最快了,而苏军却需要七座,从这一点上来讲,盟军还是稍微占据一些优势的…
当作战实验室建成以后,除了兵营和战车工厂里可以出高级兵种了以外,有一部分高级建筑也将解锁,其中,盟军的高级建筑是一个名叫矿石精炼厂的建筑,只要你建造了这个建筑,那么以后你的矿车把采回来的矿石交到矿场里后,就可以额外获得25%的收益,在之前,一辆盟军的矿车的最大承载量是1块钱价值的矿石,而只要你建造了这个矿石精炼厂,那么同样是这一车矿石,你可以获得125的收益,足足增加了25%,老实说,这种程度的增幅已经相当大了,用不了多长时间,盟军的经济就会远远的超过苏军!
除此之外,盟军在有了作战实验室之后,在第二栏的防御型建筑里,还将解锁两个建筑,一个是光棱塔,光棱塔的防御能力比碉堡更强,光棱塔可以秒杀任何兵营里的兵种,对坦克的伤害也是不俗!而另一个建筑也是间谍卫星!
间谍卫星可是一个神级建筑啊,每个玩家都要建造一个才行,间谍卫星的作用是照亮全图,有了他,你就可以看到整个地图的每一个角落了,即便是你不去探索地图也没有关系!开局时候的探索地图,其实只是为了防止被邻居偷袭而已,毕竟只要你有了邻居的视野的话,那邻居的一切就都在你的监视之下了,而从中期开始,只有间谍卫星以后,那就什么都一目了然了!
作为苏军而言,苏军第二栏防御型建筑里的解锁建筑基本上也和盟军类似,也是解锁了一个防御型建筑磁暴线圈和一个间谍卫星!
而第一栏的功能性建筑里可就不一样了,苏军没有矿石精炼厂,也正因为如此,所以苏军的经济是不如盟军的!不过,苏军虽然没有矿石精炼厂,但苏军有核电站和复制中心啊!
核电站和复制中心可是一个好东西!
核电站的作用是提供无限的电量,基本上,绝大多数建筑都是需要耗电的,而盟军由于没有核电站,所以盟军需要建造很多很多的电厂来维持自己建筑的正常运转,可苏军就不一样了,苏军的核电站可以提供无限的电量,也就是说,苏军只需要建造一个核电站就足够了,根本无须去建造小电厂了,这无形之中省下了大片的空地和经济,当然了,基本上在这个阶段的时候,玩家已经开始不缺钱了,所以节省的这点经济倒是微不足道,最主要的还是节省了大量的空地,因为这个阶段的空地还是比较少的,如果你建造了大量的电厂,那势必会造成建筑拥堵,影响坦克的通行!
而复制中心已经说了,可以以相同的价格造两个兵,兵营里出来一个,复制中心里出来一个,直接给士兵的价格打了个半价,还变向的提高了出兵的速度!
很快,场上的七个人纷纷建造起了作战实验室,以及各自的特有建筑,高级兵种也纷纷开始了建造,可以说,真正的比赛,这才刚刚开始,接下来,要比拼的就是各个玩家之间的操作能力了!
比赛进行到了现在这个阶段,虫子已经开始拉矿车了,拉矿车是什么时候?拉矿车的意思就是让矿车去指定的地方采矿,因为矿车的采矿习惯很是恶心,矿车喜欢才一条线的矿,就比如说,他采了某个地方的矿之后,等他把矿都交给了矿场之后,他会返回原来的地方继续去采矿,并且一直沿着这个地方往上采!如果你对它不管不顾的话,那用不了多久,你就会发现,你家里的矿区都是一条一条的,这些条条就是被矿车采过矿的地方,也就是可以建造建筑的地方了,可这么窄的条条够干什么的?什么样的建筑这么窄?什么建筑能够摆放在这种地方?
要知道,前期的空地可是非常关键的,因为钱多多这张地图的空地很少,非常宝贵,这涉及到玩家后续建筑的建造,如果你空有一堆钱,却建造不了建筑,那不就是有钱没地花了吗?可这样一条条的小空地,他怎么建造建筑?想要建造建筑,必须得是一块正方形或者是接近于长方形的大空地才行,你这一条线,让玩家怎么建造!?
所以,在这个时候,玩家就需要手动的去操作矿车的采矿地点了,你需要人为的去干涉矿车的采矿路径,你手动控制着矿车去采矿,不就可以开采出来一片空地供你建造建筑了吗?
而人为的操控矿车采矿其实是一件非常需要手速的操作,因为矿车有很多,又不是一辆两辆的,就目前为止,虫子已经有了十几辆矿车了,过一会儿,他的矿车会越来越多,因为他是需要不停的造矿场的,只有矿场多了,矿车才多,矿车多了,才能更快的开辟空地,届时,会越来越需要玩家去手动控制!对于玩家而言,基本上只有前期的时候才会去通过战车工厂专门建造矿车,等到了后面,就需要建造矿场来增加矿车的数量了,因为战车工厂需要建造坦克,根本没有生产矿车的机会了!
接着,苏军矿车的堵车现象逐渐开始了,随着矿车的增多,堵车现象是肯定会发生阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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