本站最新域名 m.boshishuwu.com
br/> 《纪念碑谷》是那种典型的治愈中又带点致郁的风格,关心剧情的话可能会很虐,但看得出来官方其实并不是很在意故事的主线剧情。
0 ......... 0
在构筑起大致的世界观和主要角色之后,就把全部精力放在了各个关卡的谜题上面。
留给玩家的,是大片大片可以随意脑补的留白。
所以如果是对剧情完全不感兴趣的玩家,也可以只享受破解谜题的快感。
方正在虚拟化的时候延续了这一设定,所有的世界观都浓缩在开始前那句冰凉的系统提示里面,并没有去对游戏世界做出强行补完。
但也不是什么都没有添加。
故事可以留白,但得益于变态的虚拟技术,情绪却是可以植入的。
孟倩又原地蹦跶了几下,看上去憨态可掬,但只有她自己知道刚刚到底经历了什么。
就在选择游戏开始之后,她突然感觉到胸腔中涌进一股强烈的情绪。
那是种很陌生的感觉。
懊恼、愧疚、愤怒、恐惧、绝望,还有极其微弱的希望。
没有记忆植入,她并不知道发生了什么事情,但却被迫感受到了游戏主人公所有的情绪。
复杂却强烈的各种负面情绪撕咬着她的心脏,让她猝不及防之下差点心态崩掉,被强制性踢出系统。
最后虽然勉强稳定下来,但直到现在也没有完全调整好心态,导致她根本无法正常和观众交流。
原地蹦跶不是在卖萌,仅仅只是孟倩调整心态时的本能反应而已。.
文
学阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容
『加入书签,方便阅读』