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    蔡志远拖着疲惫的身躯进入1号囚室中,丁文强亲手关上囚室的铁门。
    「咔嚓!」
    落锁后,丁文强按下开始审判的按钮,囚室内的机关也自动激活。
    这是一个造型很简单的机关,在房间的中心位置有一根连接天花板和地板的巨大铁柱,有着粗犷而复杂的齿轮结构。
    在大约一米多高的位置,有一根伸出来的横杆,可以推动横杆并围绕着铁柱转动。
    【30秒后游戏开始,请推动横杆10分钟。】
    【每推一圈可以获得10分钟签证时间。如果停下,将受到电击惩罚。】
    蔡志远深吸了一口气,双手握住横杆,身体前倾。
    倒计时即将结束的时候,他迈动双腿,机关发出刺耳的「吱嘎」声,缓缓移动起来。
    蔡志远推动的速度并不快,不过好在这游戏对于速度并没有要求,只是不能停下来。
    当然,非要说的话,推的速度会影响圈数,而圈数会影响签证时间的收益。
    但考虑到推一圈只有区区10分钟签证时间,这点微薄的奖励倒也不值得透支自己的体力。
    毕竟在这游戏中,活下来才是最重要的。
    ……
    在1号囚室的审判游戏临近结束的时候,林思之面前的屏幕上出现一个提示框,广播中也同步播放提示信息。
    【请对国王的行为进行公正度投票。】
    下方的『√』和『×』两个按钮开始闪烁。
    倒计时很短,只有10秒。
    很显然,这个问题包含了价值判断,但它并没有绝对正确或者绝对错误的答案。
    按照规则说明,这个公正度投票不会给观众带来任何收益,但必须选一个发自内心的答案。
    如果与内心的想法严重不符,触发测谎,就会被扣除1万分钟签证时间,这可不是个小数目。
    林思之考虑片刻之后,按下『×』。
    倒计时结束。
    【投票结果为×√√√×√√√√√】
    【1号观众被扣除10000分钟签证时间。】
    【5号观众被扣除10000分钟签证时间。】
    【最终公正度评分:60】
    【感谢您的评价!】
    林思之若有所思地看着投票结果:「这游戏的测谎还挺准确。」
    他是故意按下『×』的,在按下的同时,也在脑海中不断地尝试说服自己,比如,蔡志远无罪不该接受审判,或者蔡志远接受的审判太轻了等等。
    但很显然,这种想法并不能骗过游戏的测谎机制。
    虽然被扣了签证时间,但这是值得的。
    因为测谎机制的准确与否,极有可能影响整个投票的准确度,进而影响观众的游戏策略。
    现在至少可以肯定,测谎大概率是永远准确的。
    值得注意的是,1号观众也和林思之一样,进行了类似的测试。
    这也导致本次的公正度评分掉到了60分。
    「也就是说,每个赞成票计10分,每个反对票计负10分,二者相加得出最后的评分。
    「违心的投票只会扣除签证时间,不会改变投票结果。」
    林思之再次将目光投向场内。
    ……
    其他四人在囚室外一言不发,只是默默地看着蔡志远费力地推动机关。
    终于,10分钟倒计时结束。
    蔡志远已经累得气喘吁吁,整个人完全躺在地上,大口大口地喘着粗气。
    【150分钟签证时间已结算给玩家。】
    这还真是牛马专属游戏。
    吭哧吭哧地推一圈,在慢速的情况下得将近40秒,才给10分钟签证时间。整局游戏给的签证时间,都不如观众的随手一次打赏。
    丁文强隔着铁栅栏看了看蔡志远,确定他没什麽大碍之后,立刻继续推进游戏。
    来到3号囚室,这里的游戏也已经解锁。
    【3号囚室:惩罚与救赎】
    【罪犯用机关每砸断一根手指,即可让任意囚室内的任意游戏立刻完成。每次审判,至少砸断一根手指,否则将按照30分钟签证时间/秒的速度扣除签证时间。】
    【多次游戏时,扣除签证时间的速度将翻倍。】
    看到3号囚室的游戏说明,汪勇新的嘴角不由自主地抽了抽。
    虽然1号和2号在多次游戏后都会有死亡风险,但在最开始的时候还是相对安全的。
    而反观3号囚室的游戏,在一开始就要砸断手指。
    且不提社区中到底有没有能治疗骨折的药物,仅仅是砸断手指的剧痛,恐怕也不是一般人愿意承受的。
    当然,3号囚室有一点好,就是存在「破财免灾」的可能性。
    如果不砸手指,就按照30分钟签证时间/秒的速度扣钱,10分钟一局,就是18000分钟签证时间。
    只要舍得花签证时间,那麽这间囚室反而变成了游戏中最安全的。
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