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第220章 知识的诅咒
与此同时,『兔子』韩梦莹和『绵羊』这边,『智者玩家』们也第一时间换好了这一轮的牌,从休息室返回大厅,并开始了讨论。
仍旧是『兔子』韩梦莹丶『绵羊』丶『蜂鸟』罗薇和『斑点狗』在主导话题。
上一轮游戏中他们猜了『45』,又有筹码优势,足以确保他们不会被淘汰。
但最终的结果是『68』,这也意味着他们其实并没有掌握『猜数字』这个玩法的真正规则。
『斑点狗』轻轻敲打着自己的氧气面具,陷入沉思:「奇怪,这个数字未免也太高了,怎麽会有68呢?如果是多重博弈的话,岂不是说明这个游戏大厅里的大多数玩家都是蠢货吗?甚至连第二层博弈都想不到?」
很显然,同为智者玩家,大家的水平也是有差距的。
即便看到了结果,『斑点狗』也还没意识到问题出在哪。
毕竟这游戏筛选『智者』的方式是玩牌,不可避免地会掺杂一些运气因素。
『绵羊』和『兔子』韩梦莹,显然是目前这个智者玩家小团体中较为聪明的两个人。
『绵羊』已经意识到了答案,她叹了口气:「我明白了,这根本不是多重逻辑博弈,而是每轮游戏结束之前,某一种东西的剩馀数量。」
『兔子』韩梦莹点头:「嗯,是『愚人牌』的剩馀数量。
「在上一轮游戏中我们竟然全都没想到这一点,这就是『知识的诅咒』啊。」
其他的『智者』玩家们也都恍然大悟。
同时又有些无语。
现在想来,这游戏叫『愚人游戏』,而『猜数字』也根本没有那麽多的玄机,100就是指场内『愚人牌』的数量。
目前游戏中有10名拿着『智者牌组』的玩家,和30名拿着『愚人牌组』的玩家。
前者每人有1张『愚人牌』,而后者每人有3张『愚人牌』,加起来刚好是100张『愚人牌』。
小学生都能轻易地算出来。
而规则中说,这个数字有可能因玩家而不断减少。
这一条的真正含义是,『愚人牌』的数量会因为玩家对战而被消耗,所以应该猜的是消耗过后剩馀的数字。
因为即便知道是猜『愚人牌』的数字,玩家也无法确定,到底是猜『剩馀的数字』,还是猜『消耗掉的数字』?
这两个数字是相反的。
规则中的这条提示,明确了是猜『剩馀的数字』。
这些智者玩家之所以会误认为是『多重逻辑博弈』,其实是『知识的诅咒』。
因为『多重逻辑博弈』是博弈论里面相当基础的知识,而且因为太经典,所以『0-100猜数字』这个形式对这些玩家来说,简直就是理所当然的常识。
也就会自然地陷入误区。
尤其是100这个数字,更容易让人误会。
如果是112这样有零有整的数字,这些智者玩家们有可能意识到这并非『多重逻辑博弈』,而是会认为它与游戏内的某个具体数值有关。
如果有智者玩家真的当成是『多重逻辑博弈』,又考虑了比较多的层数,填了一个很低的数字,那反而有可能很早就被淘汰。
说不定第一轮淘汰的5人之中就有这样的玩家。
反而是愚人玩家更容易猜到这种可能性,毕竟他们可能压根就不知道『多重逻辑博弈』是什麽,反而不会陷入『知识的诅咒』中。
『斑点狗』思考片刻:「但即便想到了这一点,上一轮的数字也还是偏高吧?
「愚人玩家们对战,都不喜欢使用愚人牌吗?
「如果他们延续这样的出牌策略,我们下次应该还是要猜60到70左右的数字吧。」
『兔子』韩梦莹摇了摇头:「错了,完全错了。
「如果下一轮我们还是完全靠猜的话,那我们就输定了。
「因为『愚人牌』的数量是可以被控制的,而从上一轮游戏的结果来看,已经有人在这麽做了。」
『斑点狗』有些惊讶地看向大厅中的玩家们,这些玩家此时并没有刻意地在抱团,而是仍旧在大厅中四下随意走动,只是在特定时间才会聚集起来。
原本『斑点狗』还以为这些愚人玩家们仍旧是一盘散沙,现在看来,他们也早就已经形成了某些小团体。
『斑点狗』说道:「那我们也赶紧去组织一些愚人玩家丶收拢愚人牌吧?」
『绵羊』看了看大厅中的人群:「来不及了,在我们组织『智者玩家』的小团体时,也有玩家在组织『愚人玩家』的小团体。
「小团体一旦成型,想要挖人就难了。
「更何况,正如『智者玩家』互相之间天然亲近一样,『愚人玩家』也会天然地亲近。
「我们现在只能和小团体的『首领』谈判了。」
说到这里,『绵羊』叹了口气:「我们慢了一步。
「不,应该说他们太快了。」
虽然这些小团体也会分散开丶刻意地伪装自己,但总还是要聚在一起讨论策略的,所以对于那些观察力较强的玩家来说,看出这一点并不难。
但即便现在看出来,也已经慢了一步,这一步很关键。
如果『智者玩家』在进入二阶段的第一时间,就认识到『愚人玩家』的独特价值,并利用『智者身份』丶筹码优势甚至直接用『契约券』来拉拢愚人玩家,那他们也能掌握至少十名愚人玩家。
也就是可以直接以很低的成本控制三十张愚人牌。
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