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nbsp;众人还是沉默,没说话。
稍微聪明点的人也很快就想通了这个问题。
谁先死谁用,乍一看最公平,毕竟也没人会为了故意用这张券去主动寻死,但细想的话,也满是问题。
比如,玩家在社区中的重要性是不同的,强者在游戏中的死亡率低,但不代表他们也绝对不翻车。
像林思之和汪勇新这样的强者,他们只要活着,就能给社区源源不断地贡献签证时间,万一他们翻车死在游戏中,却没能被免死券救下,那对于整个第17社区来说都是无法估量的巨大损失。
如果谁先死就救谁,那很可能救下一个对社区贡献小且不那麽重要的人,反而真正重要的人翻车时,没券可用了。
可如果说只救强者?也不太对劲。
因为强者很可能连续几个月不死,那这张券就一直放着吗?
只要上一张券使用后强者能坚持一个月不死,就能挺到下一张券刷新。
这种情况下,救下弱者更划算,因为签证时间没了可以再赚,但符合社区生态的弱者死亡,也同样会影响社区的稳定。
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