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周竹感叹道,“温迁你瞒了这么久是想给我们一个惊喜吗?”

    她低头看着温迁发来的文件,操作过程中脸上满是期待,不知道最后的成品会是什么样的呢,有点期待。

    “嗯?”周竹指尖动作一顿,“我们的名字都在上面哎!”

    “什么!”仍旧沉浸在自己思绪中的林怀

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    瞬间惊醒。

    他还没打开温迁发来的文件,干脆凑过去看了眼周竹的手机屏幕。在游戏的主菜单中,每一个参与者的名字都标在上面。

    一共就三个人,以至于每个人的名字都显眼的不得了。

    林怀深吸一口气,他能清晰地看到游戏的UI界面里,各区块边缘的花纹上有着他蹭线的痕迹。

    “温迁。”他有气无力地开口道,“能不能别把我的名字放上去,或者给我打个码。”

    “为什么。”温迁疑惑道,“这是你的作品啊!”

    林怀:原因就在这里。

    为什么真的能做出来啊,林怀觉得真是见鬼了。

    温迁遗憾开口道:“这个合成出来就是成品,我没有开发版本,改不了。”

    一次性生成的,不可能返修,就算返修结果也不会变,毕竟她在生成的时候,可没有把他们的名字写进去,开发者名字大概是系统检测过后自动生成的吧。

    两人说话时,周竹已经开始玩起了游戏,她感觉这个游戏还挺解压的,清理污染区时的音效十分写实,环境由混乱变为整洁的过程让人莫名身心舒畅。

    “还不错哎!”周竹飞速度过游戏里的第一天,开始第二天时,她疑惑地皱了皱眉。

    怎么剧情又重复了?

    不怎么玩游戏都她回忆了下温迁平时说的那些话,迟疑着开口道:“我好像卡关了?”

    “卡关?”温迁疑惑道,“正常做任务不会卡关的啊。”

    看过温迁设置任务线的林怀凑过来看了一眼,随意道:“哪里卡关了,你这不是刚开始吗,这才第一天。”

    “可我刚刚已经玩过第一天了。”周竹解释道,“现在应该是第二天的,不知道怎么就重复成第一天了。”

    林怀缓缓开口:“两种可能,要么你记错了,要么……”

    “哈哈哈哈。”温迁干巴巴道,“好像出bug了。”

    第174章 出bug了很简单……

    出bug了很简单,改一下就好,但问题在于——这玩意是一次性生成的,改都改不了。

    “有bug……也很正常。”温迁低咳一声,“哪个游戏没点bug呢。”

    从玩家变成制作方后,温迁的立场也随之调转,有点bug也是人之常情,这不还能继续玩吗,能继续玩就没事。

    “就当是一日循环主题!”温迁试图补救,游戏不好改,那就从外部找解决办法。

    “那打不到结局怎么办?”林怀提出致命问题,“就算是无尽模式也不是这么无尽的吧。”

    温迁:“……”

    好问题,所以到底为什么会有这个bug,她的设置的应该没问题啊,只要过完第一天的任务就能到达第二天的时间线。

    她又不用写代码,应该不存在把某个递增设置成循环的问题吧?难道是系统把current_dy+1写成current_dy1了?

    “嗯?”周竹看着手机愣了一下,“我刚刚又过了遍任务,好像正常到达第二天了。”

    正翻找着之前的合成记录,想看看问题到底出在哪的温迁疑惑抬头。

    又正常了?

    她看着周竹把游戏从第二天推进到第三天,欣喜点头:“看起来没问题,那没事了。”

    “等一下,怎么就没事了。”林怀哽了下,“第一天那个循环不是个大问题吗?”

    “能玩就行,小细节不用在意这么多。”温迁爽快道。

    ……这是小细节吗?

    温迁很清楚问题出在谁身上,反正肯定不是周竹和林怀。

    显而易见,导致bug的只会是——系统!

    温神探缓缓摇头,系统还是太不靠谱了。

    想找问题的时候找不到,不想找的时候,问题自己却跳了出来。

    确认游戏能半正常地玩下去,温迁放弃了继续找寻找bug,她收回目光,正准备退出合成界面时,表情顿了顿。

    在合成历史里,使用过的材料那一栏,她好像发现了点不对劲的地方——她放在合成材料里和任务线有关的纸怎么多了一张?

    她仔细看了一遍,发现有两张一模一样的“第一天”任务线。

    打印的时候打重复了???

    虚拟产物没办法投进道具合成栏,这也是温迁为什么要把做好的任务分枝图表打印出来的原因。

    但她忽略了一件事——最开始她试打印机的时候,提前打了一张出来,长时间没刷新出[制造]技能的她把这件事给忘了。

    本来该放在合成栏里的1234,变成了11234。

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