返回8、玩家变强中  玩家略通人性首页

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什么要把npc的表情都做得这么精致灵活了。

    如果建模师不在这方面下功夫,玩家咱在怎么

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    < "">哇叽文学网提供的《玩家略通人性》 8、玩家变强中(第4/4页)

    能看清楚这群npc脸上震惊、恐惧又崇拜的表情呢?

    “哼哼哼,”

    玩家嘚瑟了起来,骄傲的抬起下巴,“颤抖吧,凡人!”

    巡视一圈,看着周围的人的表情,玩家忽然觉得那句台词非常应景。

    他高深莫测地俯视着众人,吟唱道:“能打败我的,只有我自己!”

    球场上的人:“…………”

    帝光:“你们要么?”

    明光:“婉拒了哈。”

    一般情况下,当对手的实力太强大时,己方会失去与之对抗的信心。

    但如果对手强大的同时还特别气人,那就可能会发生另一种情况。

    “不行!怎么能看着他这么嘚瑟!”

    “就是就是,就算赢不了也不能让他这么舒服!”

    “来,我们重新商量战术!总之要想办法摸清楚他的底线,然后下一次绝对要赢回来!”

    众人互相激励着,一个冷静又兴奋的声音忽然插入了话题。

    “但是,这一次也还是要赢吧。。”

    洁世一站在中间,蓝色的眼睛如同海啸中心的水龙卷一样,充斥着冷厉的火焰,他重复道,“还是要赢啊。”

    明光众人的内心下意识的瑟缩了一下,但是这份瑟缩很快又被记忆里洁世一温和的模样抚平。

    “洁……没错,他们也只是拿了一分而已。”

    “我们可以赢的!”

    玩家并不在意场上气氛的变化。

    丧气、兴奋都随便,反正赢的人是他!……不是的话就读档重来,玩家绝对不会输。

    玩家一边哼歌一边点开系统查看了组队情况,系统里可以看到队友的身体状况和心情。

    就像现在,大部分队友的身体状况都是轻微疲惫,体力值在70-80之间,心情则是【恐惧】【兴奋】,等级……

    咦?

    为什么都升了一级?

    玩家沉默,他点开了另一页,查看了他和队友们已获得的经验,然后又点开了说明书,这一次,他认真又耐心的把9页说明书看完了。

    说明书上有这么一条,当玩家和某个npc成为队友后,玩家在比赛时就能获得一部分队友进球/传球的经验。

    这一条后面还跟着一句话:当玩家进球时,npc也能获得玩家的经验。

    所以r卡们都升了一级,因为玩家进球了。

    这个时候玩家就不由得重新问出那句话了:请问这个游戏组队的意义在于什么?扶贫吗?

    当然,说明文件里紧跟着下一段解释:玩家自己获得的经验不会减少。

    所以这看上去是玩家变强大家也变强,两全其美,玩家怎么都不亏,可是……

    玩家回头看了眼帝光的r卡们。

    r卡们还对即将发生的事一无所知,只是一脸紧张的看着玩家,语气凝重。

    “他们在改变战术了,我们也来商量一下新的战术吧?”

    “是啊是啊,他们很擅长团队合作的,我们也得加强合作才能掌控球权。”

    “团队协作团队协作!”

    然后玩家冷酷地把他们踢出了队友列表。

    ——组队不亏,可是不组队的话,玩家上场就相当于1v21,能从21个人手中拿到经验,组队的话玩家就只能刷到11个人的经验了啊?

    对于斤斤计较的玩家来说,少拿就是亏本。

    什么团队合作。

    玩家要开始要1v21啦!

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