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突破任务:“愚公移山”!】
第一个支线任务,很容易理解。
兵马未动,粮草先行。
应该说的就是织田信奈交给苏铭解决的问题。
而第二个任务,赫然是属性突破任务!
只不过在看到任务标题时。
苏铭突然有一种不详的预感。
……。
第60章 穿越者词条!没关系,小小的也很可爱!
……
【支线任务:粮草先行】
【任务说明:补给是一切战争的生命线,你被织田家的大名委以重任,若能在期限内获得足够补给,便能让织田军拥有主动发起战争的先手优势】
【任务目标:上交至少8000石米的粮食~物资】
【任务期限:14】
【任务奖励:织田信奈好感度提升,5万-功勋】
【失败惩罚:织田信奈好感度降低】
……
“奖励是功勋,看来这个任务也是战役任务的一环。”
回家后,苏铭打开任务列表。
浏览起刚刚触发的两个任务。
“粮草先行”的任务简单粗暴。
完成条件非常直接,奖励也只有好感度与功勋。
唯一的难点就是8000石米——对苏铭而言,这也不是问题。
问题是另外一个任务的要求。
……
【属性突破任务:愚公移山】
【任务说明:该任务为体质属性突破任务】
【任务目标:在当前副本累计损失并恢复1万生命值】
【任务奖励:体质属性突破至D级,并获得一项随机特质】
……
属性突破任务。
这是苏铭第一次触发。
虽说早有准备,不过在看到需要达成的目标时。
苏铭还是有些蛋疼。
他现在的生命值是1250点。
累计损失并恢复1万生命。
也就是让他死而复生个8次就差不多了……
但现实肯定不能这么算。
对于无限游戏玩家而言。
生命下降到30%以下。
就已经可以称为“低血”状态了。
除非是故意找死,没人敢在副本里保持这种状态。
而且光是消耗还不算完,还需要恢复同等数值的生命。
“看来这任务一时半会儿是做不完了。”
“难怪叫愚公移山。”
不过让苏铭更在意的是突破任务的奖励。
除了能够提升属性等级之外。
还有叫做“特质”的特殊奖励!
特质类似于玩家身上的被动能力。
完成属性突破所获得的特质,与对应属性有关。
如果苏铭完成“愚公移山”任务。
就会获得与“体质”属性相关的特质。
这种特质,又被称为“属性特质”,相当珍贵。
基本上只有在属性突破时才能获得。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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