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突破任务:“愚公移山”!】
    第一个支线任务,很容易理解。
    兵马未动,粮草先行。
    应该说的就是织田信奈交给苏铭解决的问题。
    而第二个任务,赫然是属性突破任务!
    只不过在看到任务标题时。
    苏铭突然有一种不详的预感。
    ……。
    
    第60章 穿越者词条!没关系,小小的也很可爱!
    ……
    【支线任务:粮草先行】
    【任务说明:补给是一切战争的生命线,你被织田家的大名委以重任,若能在期限内获得足够补给,便能让织田军拥有主动发起战争的先手优势】
    【任务目标:上交至少8000石米的粮食~物资】
    【任务期限:14】
    【任务奖励:织田信奈好感度提升,5万-功勋】
    【失败惩罚:织田信奈好感度降低】
    ……
    “奖励是功勋,看来这个任务也是战役任务的一环。”
    回家后,苏铭打开任务列表。
    浏览起刚刚触发的两个任务。
    “粮草先行”的任务简单粗暴。
    完成条件非常直接,奖励也只有好感度与功勋。
    唯一的难点就是8000石米——对苏铭而言,这也不是问题。
    问题是另外一个任务的要求。
    ……
    【属性突破任务:愚公移山】
    【任务说明:该任务为体质属性突破任务】
    【任务目标:在当前副本累计损失并恢复1万生命值】
    【任务奖励:体质属性突破至D级,并获得一项随机特质】
    ……
    属性突破任务。
    这是苏铭第一次触发。
    虽说早有准备,不过在看到需要达成的目标时。
    苏铭还是有些蛋疼。
    他现在的生命值是1250点。
    累计损失并恢复1万生命。
    也就是让他死而复生个8次就差不多了……
    但现实肯定不能这么算。
    对于无限游戏玩家而言。
    生命下降到30%以下。
    就已经可以称为“低血”状态了。
    除非是故意找死,没人敢在副本里保持这种状态。
    而且光是消耗还不算完,还需要恢复同等数值的生命。
    “看来这任务一时半会儿是做不完了。”
    “难怪叫愚公移山。”
    不过让苏铭更在意的是突破任务的奖励。
    除了能够提升属性等级之外。
    还有叫做“特质”的特殊奖励!
    特质类似于玩家身上的被动能力。
    完成属性突破所获得的特质,与对应属性有关。
    如果苏铭完成“愚公移山”任务。
    就会获得与“体质”属性相关的特质。
    这种特质,又被称为“属性特质”,相当珍贵。
    基本上只有在属性突破时才能获得。

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