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< "">哇叽文学网提供的《你好,神秘法医[福尔摩斯]》 150-160(第1/19页)
第151章 Chpter151
Chpter151
上次, 麦考夫剖开鸭嘴兽玩偶的肚子,他极力压抑着不舍情绪。
今天再剪橡胶魔镜,其价值与鸭嘴兽玩偶完全不可同日而语,也就谈不上有任何舍不得。
一剪刀下去, 直接厚实的橡胶镜子对半打开, 掉落了一块1cmX2cm的薄金属片。
金属铭牌的一面刻着「鬼火灯具店」, 另一面刻着「魔镜克星」。
莫伦:“我在童话镇见过这家店,门面很小,营业时间每天只有三小时,下午三点~下午六点。售卖火柴、打火机、煤气灯燃料等物品。”
“现在是16:03, 营业时间内。”
麦考夫看了时钟,“不如立刻去「鬼火灯具店」, 问问这块金属牌要怎么用?”
“好,现在就去。”
莫伦带了钱袋。她对童话镇的套路已经很熟悉, 在这里缺什么也不能缺钱。
乘坐马车,二十分钟后到了「鬼火照明店」。
当两人递出金属片询问它的含义, 店主不由惊讶地瞪大眼睛。
“罕见,真是罕见!”
店主反复看了看金属片, “这是兑换寄存在本店内某件物品的凭证,我第一次遇到有客人来兑换这玩意。稍等, 我去取货。”
过了三分钟,店主从后方库房取来一只系着蝴蝶结的礼品盒。
盒子不大, 一只手就能握住。
“就是这个。”
店主递出礼品盒, “它是一位游吟诗人寄存在店里的物品, 你们带走吧。”
莫伦接过礼品盒, 与麦考夫交换一个眼神。
两人谢过店主,走出店铺后立刻去了僻静角落, 直接在路上开启礼盒。
盒中装有一只打火匣与一封信。
打火匣异常精美。
以黄金打造,使用了珐琅掐丝工艺,盖子上竟然还镶嵌了珍珠与宝石,底座上刻着「童话镇」一词。
在十九世纪火柴普及之后,打火匣的使用频率变低了。
因为它的操作步骤相对复杂,要用匣子自带的燧石与碳钢摩擦出火星,再点燃匣中引燃物才能生火。
眼前这只打火匣的艺术价值远高于实用性能。
瞧着它,很难不去联想安徒生的那则知名童话《打火匣》。
故事里的打火匣类似阿拉丁神灯。
点火三次会出现三只狗,可以帮助打火匣的持有者完成心愿,即便是杀人的心愿。
童话里,士兵从巫婆手里抢到打火匣。
在弄清它的使用方式后,让三只狗趁着公主做梦将人偷出了宫殿,士兵偷吻了她。
后来,士兵觊觎公主的内情被国王发现。
国王要将士兵处以绞刑,反而被士兵点燃打火匣呼唤出的三只狗咬死了。
故事的结尾,士兵凭着打火匣的本领与公主结婚了。
那只打火匣与其说是神奇,不如说是诡异。
莫伦打量着童话镇的纪念奖品,她点燃了这黄金珐琅打火匣。
“滋!”
火苗冒出,火焰迎着夕阳在风中晃动。
莫伦又朝着四周望了一圈,遗憾地说:“没有出现三只狗。”
麦考夫煞有介事地回应,“很可惜,确实没有。”
智上,两人都知道童话里的古怪打火匣不会出现。但谁叫这里是童话镇,万一有万一的意外呢?
实验过后,终是确定不存在那个“万一”。
麦考夫随即打开信封。
信不长,只有几句话,不是亲笔书写而是印刷件,落款是埃文科林。
这段时间在童话镇内打探各路消息,已经弄清它的主要投资创始人是美国银行家埃文。
这封印刷信就是来自童话镇的大老板。
『亲爱的游客,当您打开这封信时,恭喜您完成隐藏游戏任务「游吟诗人诺亚的故事」,获得终极奖励珠光宝气打火匣一只。
童话镇的建立离不开我的诗人朋友诺亚,谨以此隐藏游戏任务纪念他。感谢他为真人互动游戏城建立提供的灵感,愿他的在天之灵得到安息。
亲爱的游客,欢迎下次再来童话镇解锁更多游戏。祝您生活愉快,再见。』
麦考夫沉默了,将信递给莫伦。
很快,莫伦也染上了这份沉默。
这封印刷信乍看是商家的统一答谢模式,但又隐隐约约透露出一些讯息。
诗人诺亚是参与了童话镇的部分游戏关卡设计,但这个人已经去世了。他不只死在了游戏台本里,也已经在这个世界死亡。
半晌,莫伦先打破沉默,问:
“两三个月之内,我们能有机会与埃文科林见上一面吗?”
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