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触发被动技能。”
“强化过体力?不会就是今晚我全身酸软那会?还有我之前体力值有多低?”
“酸软是肌肉锻炼后蛋白质分解营养产生乳酸导致的,是已经强化后的事。”系统避而不谈孟进的体力。
孟进却穷追不舍:“我的体力到底有多低?”
沉默了片刻,系统终于发出声音:“目前使用者体力值刚刚可以测出数值。”
“你们委员会的标准还挺高。”孟进垂头丧气,“现在还是内测版本吗?”
“目前已升级为公测版本,更新日志为:1优化了用户体验,加入系统讲解语音;2调整用户登录界面,增加了梦境选择;3解决了一些系统bug……”
孟进抬手阻止系统继续读日志,系统确实也停了下来:“通过测试就是完成盖子故事线的第一个任务吗?”
“是。”
“内测和公测版本有区别吗?”
“区别在于,1优化了用户体验,加入系统讲解语音;2……”
“停停停,我问的是使用人数,比如内测一般是少数人可以使用,公测则会更加开放,会有更多的人可以使用。”
“目前适合使用本系统的人数为1。”
“为什么?”
“无可奉告。”
“好吧。那个1/4是什么意思?”
“可挑战次数4次,剩余挑战次数1次。”
“还真被老郭说中了,这个就是续关的游戏币。如果所有的次数用完了没挑战成功呢?”
“则为挑战失败。”
“废话!详细解释一下。”
“挑战失败可能导致系统无法继续运行,可能导致无法解锁下一个梦境,最终导致使用者无法获得能力。”
“最后一句是安慰我的废话吧。上次已经0/3了怎么变成了1/4呢?这不就已经挑战失败了吗?”孟进问出了一个关键问题。
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