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使用条件:当猎杀者开启深渊侵蚀时,每分钟将会消耗1点深渊之力,当深渊之力下降至低于1%时,深渊侵蚀将自动关闭。
技能效果:开启技能后猎杀者的每次近战攻击都将附带当前生命值10%的真实伤害,这种伤害无视敌人的防御和抗性。深渊之力的入侵会给敌人施加一系列随机负面效果,这些负面效果可能包括但不限于速度减缓、攻击力下降、防御力削弱等。
……。
技能二。
剑术专精:LV.1。(被动)
技能效果:提升近战攻击力10%,以及剑类武器熟练度。
……。
技能三。
命定上限:LV.MAX。(被动)
技能效果:在当所治疗的目标,生命值恢复至100%后,治疗系的「命定上限」能力将自行激活,让所治疗的目标,出现短暂的治疗系能量排斥,从而避免过度治疗所导致的本源生命力恶性滋生。
……。
技能四。
基础治疗:LV.1。
技能效果:消耗5点深渊之力,治疗目标伤势,回复(智力+体力)*5的生命值。
……。
技能五。
深渊之躯:LV.MAX。
技能效果:此技能为被动技能,能够降低一切伤害来源的20%伤害。
提示:此被动能力有极高优先性,可免疫真实伤害、神圣伤害、斩杀类伤害。
“来自深渊,也终将回归深渊,除了深渊,没人能杀死我们——希尔”。
……
技能六。
净化:LV1。
技能效果:此技能能够解除身体上的异常状态,无论是中毒、眩晕、减速还是其他任何形式的负面效果,该技能的优先级极高。
……
技能七。
救赎之刃:LV.MAX
技能效果:此技能允许持有者绑定一把初始武器,该武器的最高品级为白色。通过治疗患者和杀死敌人,持有者可以分别获得生之本源和死之本源。当这两种力量达到一定的峰值时,初始武器将会获得晋升,从原本的白色品质跃升为绿色品质。
初始武器与救赎之刃技能绑定,将无法再进行更改。即使初始武器在战斗中破损,持有者也可以利用救赎之刃技能进行恢复,但这需要消耗5个灵魂结晶(小)。
在绑定救赎之刃后,初始武器的附加属性将全部清除,救赎之刃技能将赋予初始武器新的附加属性。
技能简介:它代表着生与死的循环,也象征着持有者对生命的敬畏和对死亡的挑战。
……
技能八。
未解锁,解锁需灵魂结晶(小),1000乐园币。
……。
一连串的技能信息在林逸的眼前展开,让他不由得瞪大了眼睛。
“这是,隐藏职业?”
让林逸有些疑惑的是,眼前职业的技能似乎只传承了一部分。
望着救赎之刃的简介,林逸突然想起了自己背包中那把沉睡已久的黑渊剑。
幸好他没有在之前的战斗中抛弃它,现在看来,这把剑终于有了用武之地。
不过,林逸并不打算现在就绑定黑渊剑。
他希望能找到一名铁匠,将自己手中的两把武器改造一下。
作为一名医师,手中没有治疗法杖怎么行呢?
正好可以将【福尔摩斯的杖剑】作为底材进行改造,打造出一把既适合自己的武器。
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第33章 职工者
推开房门,喧闹的人声如潮水般涌来,林逸的眼前展现出了轮回乐园的壮观景象。
他的视线穿过熙熙攘攘的人群,落在了那些形态各异的建筑上。
有的建筑由金属打造,闪烁着冷冽的光芒;有的则是由砖石堆砌而成,透露出一种古朴而庄重的气息;还有些建筑仿佛是由某种生物形成,表面不时渗出液体,显得神秘而诡异。
这些建筑的存在,使得轮回乐园形成了一条条纵横交错的街道。
街道两旁,各种奇装异服的人来来往往,有的穿着全身铠甲,有的手拿法杖,给林逸一种突然进入漫展的感觉。
林逸甚至看到有人直接坐在街边,面前摆着一个地毯,上面摆满了各种物品,正在热情地叫卖着。
林逸抬头望去,只见轮回乐园的顶空被一层乳白色的薄膜所笼罩,宛如一个倒扣的大碗,将整个乐园都包裹在其中。
而脚下的地面则是一种淡黄色的胶质物,虽然不算特别柔软,但却非常平整,阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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