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sp;【神:98】
    【剩余强化点数:6.1】
    还是老样子,只有强化点数,在自己这些天多少也杀了一些妖怪的情况下, 酌情得到了0.1的强化点数,聊胜于无。
    当初得到系统的时候,自己等级在1级,三维属性全都不到两位数,各方面素质差得离谱,但两年过去,升到了九级,各方面的数值也提升了十倍。
    三维属性包含面极广,体现的是综合素质。
    体质包含了力量、耐力、速度、抗性、恢复、适应等各方面。
    气则是身体能量的总数,内力、魔力、妖力、神力等全部概括在内。
    而神则是精神力量,代表意志、感应、第六感等。
    值得一提的是,等级并非是经验值,而是三维属性抵达某个临界点才会自动升级。当他三项属性全破一百的时候,冥府修罗估计自己就可以升到十级了。
    每一级都增强十点属性,合算三十点就可以提升一级。
    但升级本身没有任何奖励,冥府修罗自己推测,对于系统而言,升级的过程已经是奖励了吧。
    所以冥府修罗本人也一直维持着三维数据平衡,打算当一个等边三角形的战士。
    每次提升,点数代表的不是简单的倍数级增加,也不是指数级增加,系统有自己对于一套精准算法,由于缺乏实际的精准数据,冥府修罗至今也没搞明白自己每强化一点,究竟提升了多少的力量。
    强化点数来源于冥府修罗击杀的生命,无论是妖怪还是人类,亦或者别的生命体,总之击杀后,系统就会以某种方式,汲取死掉生命的能量,转为强化点数。
    看上去升级并不复杂,可冥府修罗刚得到系统的时候,身体孱弱的他杀头野猪都能得到整整1点的强化点数。
    现在,随着他体质的提升,一头野猪甚至提供不了0.01的点数。

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