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    “嗯,你还冷吗?”
    “是有点冷,所以再给我裹一会儿,过会儿还你。”
    刚睡醒的现在霞之丘确实感觉挺冷的,因而舍不得离开衣服的温暖包裹,换成在沙发上缩起来坐着的姿势,背靠沙发,缩起双腿,这下是整个人都在李念的衣服下面裹了个结实,都清醒过来了,却像是一点不介意这是别的男生的衣服似得,霞之丘还对这包覆全身的温暖很享受似的微眯起来眼睛,看那样子是又要睡着了的感觉。
    “就随你喜欢的裹着吧,我无所谓,不过你这昨晚是赶稿到几点……?”
    “五点多,直接写完了稿子。”
    “哦?已经完成了?町田小姐那边怎么说?”
    “那边也过关了,所以差不多可以和你一起开始游戏剧本的写作……”
    “……看你那样还是先回去睡一觉再来讲剧本的事如何?”
    “没关系,我在这里再睡一会儿就好……就一会儿……呼……”
    安艺呆然道“……居然又睡着了。”
    加藤凝视着靠在沙发再次闭上眼睛睡过去的女孩。
    “熬夜到五点……真的很累的样子,即便如此也要跑来部室这里,看来霞之丘学姐是想快点和李念同学你一起开始剧本的写作呢?”
    “……似乎是吧。”
    李念平静的应了一句,像是没什么感觉似得,视线已经转移到电脑屏幕上面,打开了《苍之彼方》的游戏,戴上耳机,要开始他的游戏研究了。
    见他那样,安艺犹豫一会,却没以给他解说为目的真坐在旁边打扰他,而是坐到另一边去,给这位剧本担当留出来自己的空间。
    五更和加藤各自回到坐惯的地方找了自己的事做,打游戏的打游戏,写稿子的写稿子,没人再攀谈,空气变得寂静。
    李念得以一个人安安静静。
    虽然是以研究为目的打开了游戏,但实际做的也就是推gal剧情的事而已。
    说实话,要安艺还在边上杵着,还真会有点小尴尬的感觉,虽然这家伙的游戏都是健全的全年龄版本,不会有什么出格的元素,但和谁一起推gal什么的,感觉还是怪怪的。
    总之没了安艺的打扰,虽然要说的话周围都是妹子,在这种环境下玩gal还是有点奇怪的感觉,但没人坐边上影响就不大了,不管怎样,李念这边已经能更专心的体验游戏,
    说起推gal这种事,李念其实也相当久没做过了,虽说前身经常从安艺哪里借来游戏,但李念自己却没有找安艺借过游戏,原因一方面是没什么时间,一方面则是……对全年龄版真的提不起啥兴趣。
    
    但要说李念是个讨厌galgame的人,那肯定不是,他自己过去就是有主动找过gal玩的……虽然是出于男人都懂的一种不纯动机。
    不过动机虽然不纯,实际玩上了游戏之后,还是会身不由己的逐渐被剧情所吸引。
    所谓galgame,本质就是恋爱题材的视觉小说,比之只有文字的普通小说,游戏更多了声音和画面上的双重冲击,让人能直接看着美轮美奂的少女立绘,实时的听着专业声优配音的甜声对你倾诉热烈的恋情,仿佛直面真人,那个代入感强的不是一点半点。
    代入感一强,配以文字,所能调动起来人类内心的情感便被放大了许多,当情感变得炽烈,作品便能给人留下更深刻的映像。
    创作所追求便是能更加绘声绘色的向某人叙述某事,进一步在谁的心里留下强烈的痕迹,而视觉小说这种题材形式,确实比文字小说能更好的做到这一点,所以李念对这种创作形式还是挺感兴趣的。
    话虽如此,平常他也不会怎么去找gal来玩。
    毕竟都是人写的剧本,会有优劣之分,gal也好轻小说也好动画也好,没点特色没点文笔还真看不下去,李念也真不喜欢以“恋爱”为主题的作品,原因无他,看腻歪了。
    不过写的好,不会看着又腻歪感觉的又当然另当别论。
    比如现在正在玩着的,从安艺推的三部游戏里选出来,名为《苍之彼方的四重奏》的这部作品,实际上手玩个一小会,感觉就还不错。
    故事设定在一个人类可以自由自在地翱翔于天际,甚至比骑自行车还要简单的普通世界。在那里流行着一种名为“Flying Circus”的运动,而曾被视为该项运动的未来之星、被寄予厚望的天才少年日向晶也,因为某一次压倒性的败北,而选择默默地离开了空中竞技的赛场。但是,在他与突然转校而来的仓科明日香邂逅以后,他的心中又重新燃起了炙热的感觉,于是一场关于努力挥洒热血、释放青春汗水的恋爱物语就此展开。
    简而言之就是“身怀绝技却因某事隐藏着自己的男主遇见转学来的元气系美少女”这种固定套路。
    虽然“Flying Circus”的核心设定很有意思,但只是这样是无法打动李念这种阅书无数的人,能让他感觉不错,并不是因为剧情的安排有多出彩。
    还是那句话,视觉小说强在试听上面,也就是文字结合了“立绘cg”和“实时配音”,带给观众如面真人的那种代入感。
    游戏的流程就是追随着男主第一视角,看他在什么时间什么地点什么状况和谁谁谁相遇,进行了怎样的对话和互动,此时这种舒适的观感,就源自于看着男女主互动的过程。
    地点情景会有画出来的背景直接表现,所说的话会有实时的声优配音,情绪的变化会及时的反应在立绘上面,于是一切结合,便栩栩如生。
    而这栩栩如生的一幕,在最初却需要靠担当剧本之人的想象。
    在什么样的情景之中,谁和谁以怎样的衣着面貌进行了什么对话,做出了怎样的动作,各自的情绪在此期间有着怎样的变化。
    背景和人物有画师,台词有声优演绎,但他们该画该说该做的事情是什么,都需要先以文字敲定。

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